Unity WebGL 遇到的各种问题

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1.Unity 发布WebGL1.0版本,需要把程序包控制在100M以内。

提示1:RangeError: Start offset undefined is outside the bounds of the buffer(开始偏移量未定义在缓冲区边界之外)
在这里插入图片描述

提示2:abort(57): at Error at jsStackTrace(在js堆栈跟踪错误)
在这里插入图片描述

提示3:RangeError: memory access out of bounds(内存访问越界)
在这里插入图片描述


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