变量的基本知识点(java)
变量的基本知识点
变量指的是程序运行时可变的量. 相当于开辟一块内存空间来保存一些数据.
类型则是对变量的种类进行了划分, 不同的类型的变量具有不同的特性.
1.1 整形变量
(在 Java 中, 一个 int 变量占 4 个字节,包装类为Integer)
4 个字节表示的数据范围是 -2^31 -> 2^31-1 , 也就大概是 -21亿 到 +21亿.
基本的语法格式:
int 变量名=初始值;//示例
int num=12;//定义一个整形变量
System.out.println(num);//使用以下代码查看 Java 中的整型数据范围
System.out.println(Integer.MAX_VALUE); // int 的最大值
System.out.println(Integer.MIN_VALUE); // int 的最小值//如果运算的结果超出了 int 的最大范围, 就会出现溢出的情况
int maxValue = Integer.MAX_VALUE;
System.out.println(maxValue+1);//结果为-2147483648
int minValue = Integer.MIN_VALUE;
System.out.println(minValue-1);//结果为2147483647
注意事项:
- int 表示变量的类型是一个整型
- 变量名是变量的标识. 后续都是通过这个名字来使用变量
- Java 中 = 表示赋值(和数学不一样), 意思是给变量设置一个初始值.
- 初始化操作是可选的, 但是建议创建变量的时候都显式初始化.
- 最后不要忘记分号, 否则会编译失败.
- 溢出时的计算要知道(圆).
1.2 长整型变量
(在 Java 中, 一个 long 变量占 8 个字节,包装类为Long)
long 类型占 8 个字节. 表示的数据范围 -2^63 -> 2^63-14
基本的语法格式:
long 变量名 = 初始值;long num = 20L; // 定义一个长整型变量, 初始值写作 10l 也可以(小写的 L, 不是数字1).
System.out.println(num) ;System.out.println(Long.MAX_VALUE);// 运行结果9223372036854775807
System.out.println(Long.MIN_VALUE)// 运行结果-9223372036854775808
注意事项:
- 基本语法格式和创建 int 变量基本一致, 只是把类型修改成 long
- 初始化设定的值为 12l , 表示一个长整型的数字. 10L也可以.
- 使用 10 初始化也可以, 10 的类型是 int, 10L 的类型是 long, 使用 10 L 或者 10 l 更好一些.
1.3 双精度浮点型变量
(在 Java 中, 一个 double 变量占 8 个字节,包装类为Double)
基本的语法格式:
double 变量名 = 初始值;double num = 2.0;
System.out.println(num);int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
// 执行结果
0
//在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分).double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b);
// 执行结果
0.5double num = 1.2;
System.out.println(num * num)
// 执行结果
1.2100000000000002
注意事项:
1.Java 中的 double 虽然也是 8 个字节, 但是浮点数的内存布局和整数差别很大, 不能单纯的用 2 ^ n 的形式表示数据范围.
2.Java 的 double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差.
1.4 单精度浮点型变量
(在 Java 中, 一个 float变量占 4个字节,包装类为Float)
基本语法格式:
float 变量名 = 初始值;
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float.
1.5 字符类型变量
(在 Java 中, 一个 char变量占2 个字节,包装类为Character)
基本语法格式:
char 变量名 = 初始值;
char ch = 'A';char ch = '嗨';
System.out.println(ch);
//执行javac的时候出问题就是编码问题 执行 javac 时加上 -encoding UTF-8
注意事项:
- Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
- 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.
1.6 字节类型变量
(在 Java 中, 一个 char变量占1 个字节,包装类为Byte)
基本语法格式:
byte 变量名 = 初始值;byte value = 10;
System.out.println(value);
注意事项:
- 字节类型表示的也是整数. 只占一个字节, 表示范围较小 ( -128 -> +127 )
- 字节类型和字符类型互不相干.
1.7 短整型变量
(在 Java 中, 一个 short变量占1 个字节,包装类为Short)
基本语法格式:
short 变量名 = 初始值;short value = 10;
System.out.println(value);
注意事项:
- short 占用 2 个字节, 表示的数据范围是 -32768 -> +32767
- 这个表示范围比较小, 一般不推荐使用.
1.8 布尔类型变量
(boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定)
基本语法格式:
boolean 变量名 = 初始值;boolean value = true;
System.out.println(value);boolean value = true;
System.out.println(value + 1);
// 代码编译会出现如下错误
Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
System.out.println(value + 1);
^
第一个类型: boolean
第二个类型: int
1 个错误
注意事项:
- boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
- Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
1.9 字符串类型变量
把一些字符放到一起就构成了字符串
基本语法格式:
String 变量名 = "初始值";String name = "zhangsan";
System.out.println(name);//字符串的 + 操作, 表示字符串拼接:
String a = "hello";
String b = "world";
String c = a + b;
System.out.println(c);//还可以用字符串和整数进行拼接:
String str = "result = ";
int a = 10;
int b = 20;
String result = str + a + b;
System.out.println(result);
// 执行结果
result = 1020
//以上代码说明, 当一个 + 表达式中存在字符串的时候, 都是执行字符串拼接行为.
//因此我们可以很方便的使用 System.out.println 同时打印多个字符串或数字
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println("a = " + a + ",b = " + b)
注意事项:
- Java 使用 双引号 + 若干字符 的方式表示字符串字面值.
- 和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).
- 字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义.
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-FbjcHDFA-1602317555190)(C:\Users\15614\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1602315503717.png)]
转义字符示例
// 创建一个字符串 My name is "张三"
String name = "My name is \"张三\"";
变量的命名规则
硬性指标:
- 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线
- 数字不能开头.
- 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量.
注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做.
软性指标:
- 变量命名要具有描述性, 见名知意.
- 变量名不宜使用拼音(但是不绝对).
- 变量名的词性推荐使用名词.
- 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大
写.
变量的作用域
也就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块 (大括号)
class Test {public static void main(String[] args) {{int x = 20;System.out.println(x); // 编译通过;}System.out.println(x); // 编译失败, 找不到变量 x.}
}
常量
常量不能在程序运行过程中发生修改.
//final 关键字修饰的常量final int a = 10;
a = 20; // 编译出错. 提示 无法为最终变量a分配值
类型转换
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.
- 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.
- 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.
- 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.
byte 和 byte 的运算
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
byte c = a + b;
^
byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.
//正确的写法
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);
类型提升总结
- 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
- 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
int 和 String 之间的相互转换
//int 转成 String
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);//String 转成 int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);
本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!
