网络编程模型 / Reactor
之前一直不理解 Reactor 模型的含义,后来在知乎上看见了一个 demo,再结合文字终于理解什么是 Reactor 模型了,这里分享给大家。
一、介绍
网络编程模型通常有如下几种:Reactor,Proactor,Asynchronous Completion Token and Acceptor-Connector。本文主要对最主流的 Reactor模型进行介绍。
通常网络编程模型处理的主要流程如下
initiate => receive => demultiplex => dispatch => process events
I/O 多路复用可以用作并发事件驱动(event-driven)程序的基础,即整个事件驱动模型是一个状态机,包含了状态(state), 输入事件(input-event), 状态转移(transition), 状态转移即状态到输入事件的一组映射。通过 I/O 多路复用的技术检测事件的发生,并根据具体的事件(通常为读写),进行不同的操作,即状态转移。
Reactor 模式是一种典型的事件驱动的编程模型,Reactor 逆置了程序处理的流程,其基本的思想即为 Hollywood Principle — 'Don't call us, we'll call you'。
普通的函数处理机制为:调用某函数 -> 函数执行, 主程序等待阻塞 -> 函数将结果返回给主程序 -> 主程序继续执行。
Reactor 事件处理机制为:主程序将事件以及对应事件处理的方法在 Reactor 上进行注册,如果相应的事件发生,Reactor 将会主动调用事件注册的接口,即 回调函数。libevent 封装了 epoll 并注册相应的事件(I/O读写,时间事件,信号事件)以及回调函数,实现的事件驱动的框架。
二、架构
1、事件(事件源)
linux 上为文件描述符,handler 即为注册在特定事件上的程序,事件发生通常在 linux 下为 I/O 事件,由操作系统触发。
2、Reactor (反应器)
事件管理的接口,内部使用 event demultiplexer 注册、注销事件;并运行事件循环,当有事件进入"就绪"状态时,调用注册事件的回调函数处理事件。
class Reactor {
public:int register_handler(EventHandler *pHandler, int event);int remove_handler(EventHandler *pHandler, int event);void handle_events(timeval *ptv);
}
3、Event demultiplexer(事件多路分发机制)
通常是由操作系统提供的 I/O 多路复用的机制,例如 select,epoll。程序首先将 handler(事件源)以及对应的事件注册到 event demultiplexer 上;当有事件到达时,event demultiplexer 就会发出通知,通知 Reactor 调用事件处理程序进行处理。
4、Event Handler(事件处理程序)
事件处理程序提供了一组接口,在 Reactor 相应的事件发生时调用,执行相应的事件处理,通常会绑定一个有效的 handler 。
class Event_Handler {
public:// events maybe read/write/timeout/close .etcvirtual void handle_events(int events) = 0;virtual HANDLE get_handle() = 0;
}
三、实现
#include
#include
#include
#include
#include typedef std::string EventType;
class MyEventDemultiplexer
{
public:static const int NO_FLAGS = 0;static const int BLOCK_INDEFINITELY = -1;static const int MAX_EVENTS = 5;MyEventDemultiplexer(){fileDescriptor = epoll_create1(NO_FLAGS);event.data.fd = STDIN_FILENO;//设置epoll event 为 EPOLLIN (对应文件描述符可读), EPOLLPRI (对应文件描述符有紧急事件可读)event.events = EPOLLIN | EPOLLPRI;}~MyEventDemultiplexer(){close(fileDescriptor);}int wait(){return epoll_wait(fileDescriptor, events.data(), MAX_EVENTS, BLOCK_INDEFINITELY);}int control(){return epoll_ctl(fileDescriptor, EPOLL_CTL_ADD, STDIN_FILENO, &event);}private:int fileDescriptor;struct epoll_event event;std::array events{};
};class MyEventHandler
{
public:int handle_event(EventType et){std::cout << "Event Handler: " << et << std::endl;return 0;}
};class Reactor
{
public:Reactor(){m_event_demultiplexer.control();}void addHandler(std::string event, MyEventHandler callback){handlers.emplace(std::move(event), std::move(callback));}void run(){while (true){int numberOfEvents = wait();for (int i = 0; i < numberOfEvents; ++i){std::string input;std::getline(std::cin, input);try{// 根据的具体的事件去找对应的handler,并执行相应的操作handlers.at(input).handle_event(EventType(input));}catch (const std::out_of_range &e){std::cout << "no handler for " << input << std::endl;}}}}private:std::unordered_map handlers{};MyEventDemultiplexer m_event_demultiplexer;int wait(){int numberOfEvents = m_event_demultiplexer.wait();return numberOfEvents;}
};int main()
{Reactor reactor;reactor.addHandler("a", MyEventHandler{});reactor.addHandler("b", MyEventHandler{});reactor.run();
}
结果:
a
Event Handler: a
b
Event Handler: b
c
no handler for c
转载于:https://zhuanlan.zhihu.com/p/93612337
(SAW:Game Over!)
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