六、C语言创建桌面程序:Static控件(静态文本框控件)

一、创建文本控件

使用 TextOut 和 DrawText 函数有时候会不方便,例如:

  • 文本不能自动换行,超出窗口范围会被隐藏;
  • 每次更改文本都要先擦除背景再重新输出,比较麻烦。

实际开发中一般使用静态文本框控件来输出文本。静态文本框是Windows 的一种标准控件,可以用来在窗口上显示一段文本,并且文本容易受到控制。除了静态文本框,Windows的标准控件还有很多种,例如按钮、下拉菜单、单选按钮、复选框等。

其实,控件也是一种窗口,也使用 CreateWindow 函数来创建。但是它们使用的窗口类的名字比较特殊,是由Windows预定义的;静态文本框控件的窗口类名是static。
与前面创建的独立窗口不同,控件是子窗口,创建时必须指定父窗口,这样控件才能有“归属”。
CreateWindow 函数的原型:

HWND CreateWindow(LPCWSTR lpClassName,  //窗口类名LPCWSTR lpWindowName,  //窗体标题(或控件文本)DWORD dwStyle,  //窗口/控件样式int x,  //窗口相对桌面(或子窗口相对父窗口)的 X 坐标int y,  //窗口相对桌面(或子窗口相对父窗口)的 Y 坐标int nWidth,  //窗体宽度int nHeight,  //窗体高度HWND hWndParent,  //父窗口句柄HMENU hMenu,  //菜单句柄HINSTANCE hInstance,  //当前程序实例句柄LPVOID lpParam  //一个指向某数值的指针
);

说明:

  • 1)对于参数 lpClassName 和 lpWindowName,一般使用宽字符,请加前缀L或使用TEXT()。
    lpClassName 为窗口类的名字,可以是 RegisterClass 注册的类名,也可以是 Windows 预定义的控件类名。
    如果你创建的是独立窗口,则 lpWindowName 应传入窗口的标题,若你希望创建控件,则应传入控件的文本。
  • 2)dwStyle 表示窗口样式或控件样式。窗口样式以 WS 开头,详情请查看《CreateWindow窗口风格取值》。这些样式既可以用于独立窗口,也可以用于控件(子窗口)。
    除了窗口样式,不同的控件也有自己特有的样式。对于 static 控件,它的样式以 SS 开头,常用的有:
样式说明
SS_LEFT文本居左。
SS_RIGHT文本居右。
SS_CENTER文本居中。
SS_CENTERIMAGE文本垂直居中。设置该样式后只能显示一行文本,即使有 ‘\n’ 也不会换行。
SS_LEFTNOWORDWRAP文本居左,不自动换行(有 ‘\n’ 才会换行),超出控件范围的文本将被隐藏。
SS_SIMPLE只显示一行文本(有 ‘\n’ 也不换行),且不自动换行,超出控件范围的文本将被隐藏。

3)对于参数 hWndParent,如果是独立窗口,那么为 NULL,如果是控件,那么就需要父窗口的句柄。
4) 参数 hMenu 十分重要,在后续介绍的需要处理控件消息的控件中,这是他们的唯一标识符。每个控件的 hMenu 参数值都应不同,并且需要强制转换到 HMENU 类型,如 (HMENU)1 ,再次强调,每个控件的(HMENU)后的值都应不同,可以从1往下递推。

下面的代码,会在 WM_CREATE 事件中创建 static 控件:

#include LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);HINSTANCE hInst;int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow
){static TCHAR szClassName[] = TEXT("Hello World");HWND     hwnd;  MSG      msg; WNDCLASS wndclass;  hInst = hInstance;wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;  wndclass.lpfnWndProc  = WndProc;  wndclass.cbClsExtra   = 0;  wndclass.cbWndExtra   = 0;  wndclass.hInstance    = hInstance; wndclass.hIcon        = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);  wndclass.hCursor      = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);  wndclass.hbrBackground= (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);;  wndclass.lpszMenuName = NULL ; wndclass.lpszClassName= szClassName; RegisterClass(&wndclass);hwnd = CreateWindow(szClassName,  TEXT("Welcome"),  WS_OVERLAPPEDWINDOW,  CW_USEDEFAULT,  CW_USEDEFAULT,  500, 300,  NULL,  NULL,  hInstance,  NULL );ShowWindow (hwnd, iCmdShow);UpdateWindow (hwnd);while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) ){TranslateMessage(&msg);  DispatchMessage (&msg);  }return msg.wParam;
}LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam
){PAINTSTRUCT ps;HDC hdc;HWND hStatic;switch (message){case  WM_CREATE:hStatic = CreateWindow(TEXT("static"), TEXT("Hello World"),  WS_CHILD | WS_VISIBLE  | WS_BORDER | SS_CENTER | SS_CENTERIMAGE ,20 , 20 , 200 , 100 ,hWnd,  (HMENU)1, hInst, NULL);break;case WM_PAINT:hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);EndPaint(hWnd, &ps);break;case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);break;}return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam) ;
}

二、获取、修改控件文本

GetWindowText 函数用于将指定窗口的标题文本(如果存在)拷贝到一个缓存区内;如果指定的窗口是一个控件,则拷贝控件的文本。它的原型为:

// 函数执行成功,返回拷贝的字符的个数
Int GetWindowText(HWND hWnd,  //窗口/控件句柄LPTSTR lpString,  //指向接收文本的缓冲区指针Int nMaxCount  //要保存在缓冲区内的字符的最大个数,nMaxCount 指定要保存在缓冲区内的字符的最大个数,其中包含NULL字符。如果文本超过界限,它就被截断。
);

SetWindowText 函数可以用来设置窗口标题或控件文本,它的原型为:

BOOL SetWindowText(HWND hwnd,LPCTSTR lpString
);

下面的例子用来显示鼠标点击的次数:

#include LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);HINSTANCE hInst;int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,PSTR szCmdLine,int iCmdShow
){static TCHAR szClassName[] = TEXT("Hello World");HWND     hwnd;MSG      msg;WNDCLASS wndclass;hInst = hInstance;wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;wndclass.lpfnWndProc  = WndProc;wndclass.cbClsExtra   = 0;wndclass.cbWndExtra   = 0;wndclass.hInstance    = hInstance;wndclass.hIcon        = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION);wndclass.hCursor      = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);wndclass.hbrBackground= (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH);;wndclass.lpszMenuName = NULL ;wndclass.lpszClassName= szClassName;RegisterClass(&wndclass);hwnd = CreateWindow(szClassName,TEXT("Welcome"),WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,500,300,NULL,NULL,hInstance,NULL);ShowWindow (hwnd, iCmdShow);UpdateWindow (hwnd);while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) ){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage (&msg);}return msg.wParam;
}LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam
){PAINTSTRUCT ps;HDC hdc;static int iClick = 0; static TCHAR szTextBuf[20];  static HWND hStatic;  switch (message){case  WM_CREATE:hStatic = CreateWindow(TEXT("static"), TEXT("Hello World"),  WS_CHILD  | WS_VISIBLE  | WS_BORDER | SS_CENTER | SS_CENTERIMAGE ,20 , 20 , 200 , 100 ,hWnd, (HMENU)1, hInst,  NULL);break;case WM_PAINT:hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);EndPaint(hWnd, &ps);break;case WM_LBUTTONDOWN:iClick++;wsprintf(szTextBuf, TEXT("鼠标点击了%d次"), iClick);SetWindowText(hStatic, szTextBuf);break;case WM_DESTROY:PostQuitMessage(0);break;}return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam) ;
}


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