VC中控制台程序如何创建窗口
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在VC控制台程序中调用D3DVideoRender时,需要创建新的窗口控件显示图像
#include "windows.h"
#include "TCHAR.h"//声明自定义消息处理函数
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{HINSTANCE hInstance;hInstance = GetModuleHandle(NULL); //获取一个应用程序或动态链接库的模块句柄WNDCLASS Render_WND;Render_WND.cbClsExtra = 0;Render_WND.cbWndExtra = 0;Render_WND.hCursor = LoadCursor(hInstance, IDC_ARROW); //鼠标风格Render_WND.hIcon = LoadIcon(hInstance, IDI_APPLICATION); //图标风格Render_WND.lpszMenuName = NULL; //菜单名Render_WND.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; //窗口的风格Render_WND.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW; //背景色Render_WND.lpfnWndProc = WindowProc; //【关键】采用自定义消息处理函数,也可以用默认的DefWindowProcRender_WND.lpszClassName = _T("RenderWindow"); //【关键】该窗口类的名称Render_WND.hInstance = hInstance; //【关键】表示创建该窗口的程序的运行实体代号RegisterClass(&Render_WND);HWND hwnd = CreateWindow(_T("RenderWindow"), //【关键】上面注册的类名lpszClassName,要完全一致 L"Zombie", //窗口标题文字 WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口外观样式 0, //窗口相对于父级的X坐标 0, //窗口相对于父级的Y坐标 320, //窗口的宽度 240, //窗口的高度 NULL, //没有父窗口,为NULL NULL, //没有菜单,为NULL hInstance, //当前应用程序的实例句柄 NULL); //没有附加数据,为NULL //去标题栏SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE) & ~WS_CAPTION);//去边框SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE) & ~(WS_EX_WINDOWEDGE | WS_EX_DLGMODALFRAME));// 显示窗口 ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);// 更新窗口 UpdateWindow(hwnd);// 消息循环 MSG msg;while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){TranslateMessage(&msg);DispatchMessage(&msg);}return 0;
}// 自定义消息处理函数的实现
LRESULT CALLBACK WindowProc(_In_ HWND hwnd,_In_ UINT uMsg,_In_ WPARAM wParam,_In_ LPARAM lParam)
{switch (uMsg){case WM_DESTROY:{PostQuitMessage(0);return 0;}case WM_KEYDOWN:{if (wParam == VK_ESCAPE)//按Esc键退出{PostQuitMessage(0);return 0;}}}return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
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