C++实型变量(浮点数)
1.什么是实型变量?
实型变量用于表示小数,也叫浮点数。
浮点型变量分为两种:
01 单精度 float
02 双精度 double
两者的区别在于表示的有效数字范围不同,占用内存空间的大小不同
| 数据类型 | 占用内存空间 | 有效数字位数 |
| float(单精度) | 4字节 | 7位有效数字 |
| double(双精度) | 8字节 | 15~16位有效数字 |
2.定义语法示例:
float a =3.14;
double b=3.141592653589;
特别地,由于编译器可能会将3.14默认为一个双精度小数,那么在编译器看来,我们将3.14这个双精度小数强行赋给一个单精度的数据类型,那么计算机会在赋值之前进行一步转换,而这步转换对于我们的程序而言是无意义的。所以我们可以在3.14后面标f,表明这是一个单精度小数:
float a =3.14f ;
这样编译器就不需要进行转换了。
但是,若定义a和b都为3.1415926,然后直接输出a和b
C++输出时默认只保留6位有效数字,故显示为3.14159
如果想要显示更多位的有效数字,需要进行额外设置。
拓展:
C++规定输出的数据的有效数字位数_c++保留6位有效数字_hyukoh_的博客-CSDN博客
3.其他用法:
还可以使用科学计数法,如:
float a = 3e2;
则a的值为300,3e2意为3*10^2
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