C++——广度优先搜索
广度优先搜索(Breadth-First Search,BFS)是一种图遍历算法,它从起始节点开始逐层扩展搜索,直到找到目标节点或遍历完整个图。具体过程如下:
1、选择一个起始节点作为当前节点,并标记为已访问。
2、将当前节点加入队列。
3、从队列中取出一个节点作为当前节点,并输出该节点。
4、遍历当前节点的所有邻居节点,若邻居节点未被访问过,则标记为已访问并将其加入队列。
5、重复步骤3和步骤4,直到队列为空。
广度优先搜索通常使用队列来实现,保证按照先进先出的顺序遍历节点。它适用于解决许多图相关问题,如最短路径、连通性等。
请注意,广度优先搜索需要注意避免重复访问节点,通常使用一个额外的数组或集合来记录已访问的节点。
以下是使用 C++ 实现广度优先搜索(BFS)二叉树的基本代码示例:
#include
#include
using namespace std;
// 二叉树节点定义
struct TreeNode {int val;TreeNode* left;TreeNode* right;TreeNode(int value) : val(value), left(nullptr), right(nullptr) {}
};
// 广度优先搜索函数
void BFS(TreeNode* root) {if (root == nullptr) {return;}queue q;q.push(root);while (!q.empty()) {TreeNode* current = q.front();q.pop();cout << current->val << " "; // 输出当前节点的值if (current->left) {q.push(current->left); // 将左子节点加入队列}if (current->right) {q.push(current->right); // 将右子节点加入队列}}
}
int main() {// 构建二叉树TreeNode* root = new TreeNode(1);root->left = new TreeNode(2);root->right = new TreeNode(3);root->left->left = new TreeNode(4);root->left->right = new TreeNode(5);root->right->left = new TreeNode(6);root->right->right = new TreeNode(7);cout << "广度优先搜索结果:";BFS(root); // 执行广度优先搜索return 0;
}
在上述示例中,我们定义了二叉树节点的结构,并使用队列来实现广度优先搜索。首先构建了一个示例的二叉树,然后调用BFS函数执行广度优先搜索,并输出遍历的结果。
请注意,此示例提供了基本的框架,你可以根据具体需求进行适当的修改和扩展。
程序运行的结果应该是按照广度优先搜索(BFS)的顺序输出二叉树的节点值。由于广度优先搜索是逐层遍历,从根节点开始,先输出根节点的值,然后按照从左到右的顺序依次输出每一层的节点值。
假设二叉树的节点值为 1、2、3、4、5、6、7,则程序的运行结果应该是:
广度优先搜索结果:1 2 3 4 5 6 7
以下是使用广度优先搜索(Breadth-First Search,BFS)算法在C++中遍历图的示例代码:
#include
#include
#include class Graph {
private:int numVertices; // 图中的节点数std::vector* adjList; // 邻接表public:// 构造函数Graph(int numVertices) : numVertices(numVertices) {adjList = new std::vector[numVertices];}// 添加边void addEdge(int src, int dest) {adjList[src].push_back(dest);adjList[dest].push_back(src); // 对于无向图,需要添加反向的边}// 广度优先搜索void BFS(int startVertex) {std::vector visited(numVertices, false); // 标记节点是否被访问std::queue queue; // 用于BFS的队列// 将起始节点入队并标记为已访问queue.push(startVertex);visited[startVertex] = true;while (!queue.empty()) {int currentVertex = queue.front();queue.pop();std::cout << currentVertex << " ";// 遍历当前节点的相邻节点for (int neighbor : adjList[currentVertex]) {if (!visited[neighbor]) {queue.push(neighbor);visited[neighbor] = true;}}}}// 析构函数,释放内存~Graph() {delete[] adjList;}
};int main() {// 创建一个包含5个节点的图Graph graph(5);// 添加边graph.addEdge(0, 1);graph.addEdge(0, 2);graph.addEdge(1, 3);graph.addEdge(2, 3);graph.addEdge(2, 4);graph.addEdge(3, 4);// 从节点0开始进行广度优先搜索std::cout << "广度优先搜索结果: ";graph.BFS(0);std::cout << std::endl;return 0;
}
在上述代码中,我们定义了一个Graph类来表示图。使用邻接表作为内部数据结构,使用std::vector来存储图的邻接表,其中每个向量表示节点的相邻节点列表。
addEdge函数用于向图中添加边,它将目标节点添加到源节点的相邻节点列表中,并对于无向图,还需要添加反向的边。
BFS函数实现了广度优先搜索算法。它使用一个队列来辅助进行搜索,通过迭代的方式遍历图中的节点。首先,将起始节点入队并标记为已访问。然后,从队列中取出当前节点,并访问该节点。接着,遍历当前节点的相邻节点,并将未访问过的相邻节点入队。不断重复这个过程,直到队列为空。
输出结果为:
广度优先搜索结果: 0 1 2 3 4
本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!
