使用C语言在STM32上实现流水灯效果

介绍

本文将介绍如何使用C语言在STM32微控制器上实现流水灯效果。流水灯是入门级的电子项目,适合初学者学习基本的GPIO控制和延时函数的使用。

开发环境

  • STM32CubeIDE
  • STM32F10x系列的微控制器

准备工作

在开始实现流水灯效果之前,需要进行一些准备工作。

1. 创建新工程

使用STM32CubeIDE创建一个新工程。选择适合你的STM32F10x系列微控制器并配置工程。

2. 配置GPIO引脚

在CubeMX中配置GPIO引脚,选择要使用的引脚并将其设置为推挽输出模式。

实现流水灯效果

下面是实现流水灯效果的代码:

#include "stm32f10x.h"void Delay(uint32_t nTime);int main(void) {GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;// 启用GPIOC时钟RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE);// 配置GPIOC的引脚为推挽输出GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);while (1) {// 逐个点亮流水灯GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_0);Delay(100);GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1);Delay(100);GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2);Delay(100);GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3);Delay(100);GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_3);Delay(100);GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_2);Delay(100);GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_1);Delay(100);GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1);Delay(100);GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1);Delay(100);GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2);Delay(100);GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_2 | GPIO_Pin_3);Delay(100);GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_3);Delay(100);GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_2);Delay(100);GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_1);Delay(100);GPIO_SetBits(GPIOC, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1);Delay(100);GPIO_ResetBits(GPIOC, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1);Delay(100);}
}void Delay(uint32_t nTime) {uint32_t i;for (i = 0; i < nTime; i++) {for (uint8_t j = 0; j < 72; j++) {// 延时}}
}

运行效果

将代码烧录到STM32微控制器中,即可看到GPIO引脚上的流水灯效果。

总结

通过本文的介绍和示例代码,我们学习了如何使用C语言在STM32上实现流水灯效果。希望这篇文章对初学者有所帮助,进一步了解STM32的GPIO控制和延时函数的使用。

以上是一份简单的示例代码和CSDN博客文章草稿,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。祝你写作顺利


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