关于UE4/UE5的LogProperty: Warning: Serialized Class XXX for a property的尝试解决方案
Warning reference will be nullptred - Development / Programming & Scripting - Epic Developer Community Forums (unrealengine.com)
简单来说就是每次编译的时候都要关掉编辑器。
怪麻烦的,看了论坛,这个问题从2017年就有人提问了,到了现在Unreal还是有这个毛病。。
目前我遇到的问题就是ActorComponent继承的组件经常编译后null,如有知道原理者,希望评论解答下~谢谢!
本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!
