回答如下:
- 在 C++ 中,结构体可以直接进行赋值操作,它
和基础数据类型一样,在声明时可以直接赋值,进行初始化,在同一结构体的不同对象之间,也可以直接赋值。 - 但是要注意一点,在结构体被赋值时,会执行结构体中每个类成员变量的
拷贝构造函数,如果函数中存在动态分配的资源,则需要谨慎处理,以避免内存泄露,野指针等问题。
总之,结构体可以直接赋值,但是需要注意其成员变量的对于赋值的不同表现。
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