引用和指针的区别都有什么_c++中,引用和指针的区别是什么?

1、引用是C++引入的重要机制(C语言没有引用),它使原来在C中必须用指针来实现的功能有了另一种实现的选择,在书写形式上更为简洁。那么引用的本质是什么,它与指针又有什么关系呢?
2、

int i=5;int &ri=i;ri=8;

引用变量在功能上等于一个指针常量,即一旦指向某一个单元就不能在指向别处。
在底层,引用变量由指针按照指针常量的方式实现。
2、
1.引用和指针,在内存中都是占用4个字节(32bits系统中)的存储空间。指针和引用存放的都是被引用对象的地址,都必须在定义的同时进行初始化。

2.指针常量本身(以p为例)允许寻址,即&p返回指针常量(常变量)本身的地址,被引用对象用*p表示;引用变量本身(以r为例)不允许寻址,&r返回的是被引用对象的地址,而不是变量r的地址(r的地址由编译器掌握,程序员无法直接对它进行存取),被引用对象直接用r表示。

3.凡是使用了引用变量的代码,都可以转换成使用指针常量的对应形式的代码,只不过书写形式上要繁琐一些。反过来,由于对引用变量使用方式上的限制,使用指针常量能够实现的功能,却不一定能够用引用来实现。

例如,下面的代码是合法的:

int i=5,j=6;int* const array[]={&i,&j};
而如下代码是非法的:

int i=5,j=6;int& array[]={i,j};
也就是说,数组元素允许是指针常量,却不允许是引用。C++语言机制如此规定,原因是避免C++语法变得过于晦涩。假如定义一个“引用的数组”,那么array[0]=8;这条语句该如何理解?是将数组元素array[0]本身的值变成8呢,还是将array[0]所引用的对象的值变成8呢?对于程序员来说,这种解释上的二义性对正确编程是一种严重的威胁,毕竟程序员在编写程序的时候,不可能每次使用数组时都要回过头去检查数组的原始定义。

即得出两个不同:引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变,但是指针可变;引用没有 const,指针有 const。

4.一些其他不同:

引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用;

“sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小;

引用不能为空,指针可以为空;

指针和引用的自增(++)运算意义不一样;引用自增被引用对象的值,指针自增内存地址。


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