骚年你的屏幕适配方式该升级了!-今日头条适配方案
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前言
这个月在 Android 技术圈中 屏幕适配 这个词曝光率挺高的,为什么这么说呢?因为这个月陆续有多个大佬发布了屏幕适配相关的文章,公布了自己认可的屏幕适配方案
上上个星期 Blankj 老师发表了一篇力挺今日头条屏幕适配方案的 文章,提出了很多优化的方案,并开源了相关源码
上个星期 拉丁吴 老师在 鸿神 的公众号上发布了一篇 文章,详细描述了市面上主流的几种屏幕适配方案,并发布了他的 smallestWidth 限定符适配方案和相关源码 (其实早就发布了),文章写的很好,建议大家去看看
其实大家最关注的不是市面上有多少种屏幕适配方案,而是自己的项目该选择哪种屏幕适配方案,可以看出两位老师最终选择的屏幕适配方案都是不同的
我下面就来分析分析,我作为一个才接触这两个屏幕适配方案的吃瓜群众,我是怎么来验证这两种屏幕适配方案是否可行,以及怎样根据它们的优缺点来选择一个最适合自己项目的屏幕适配方案
这是我推荐给大家的屏幕适配框架,本来想放到最后作为福利的,害怕大家看不到,所以就将链接放到这里,提前送给大家
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浅谈适配方案
在 拉丁吴 老师的文章中谈到了两个比较经典的屏幕适配方案,在我印象中十分深刻,我想大多数兄弟都用过,在我的开发生涯里也是有很长一段时间都在用这两种屏幕适配方案
第一种就是宽高限定符适配,什么是宽高限定符适配呢
├── src/main
│ ├── res
│ ├── ├──values
│ ├── ├──values-800x480
│ ├── ├──values-860x540
│ ├── ├──values-1024x600
│ ├── ├──values-1024x768
│ ├── ├──...
│ ├── ├──values-2560x1440
就是这种,在资源文件下生成不同分辨率的资源文件,然后在布局文件中引用对应的 dimens,大家一定还有印象
第二种就是 鸿神 的 AndroidAutoLayout
这两种方案都已经逐渐退出了历史的舞台,为什么想必大家都知道,不知道的建议看看 拉丁吴 老师的文章,所以这两种方案我在文章中就不在阐述了,主要讲讲现在最主流的两种屏幕适配方案,今日头条适配方案 和 smallestWidth 限定符适配方案
建议大家不清楚这两个方案的先看看这两篇文章,才清楚我在讲什么,后面我要讲解它们的原理,以及验证这两种方案是否真的可行,最后对他们进行深入对比,对于他们的一些缺点给予对应的解决方案,绝对干货
今日头条屏幕适配方案
原理
上面已经告知,不了解这两个方案的先看看上面的两篇文章,所以这里我就假设大家已经看了上面的文章或者之前就了解过这两个方案,所以在本文中我就不再阐述 DPI、Density 以及一些比较基础的知识点,上面的文章已经阐述的够清楚了
今日头条屏幕适配方案的核心原理在于,根据以下公式算出 density
当前设备屏幕总宽度(单位为像素)/ 设计图总宽度(单位为 dp) = density
density 的意思就是 1 dp 占当前设备多少像素
为什么要算出 density,这和屏幕适配有什么关系呢?
public static float applyDimension(int unit, float value,DisplayMetrics metrics){switch (unit) {case COMPLEX_UNIT_PX:return value;case COMPLEX_UNIT_DIP:return value * metrics.density;case COMPLEX_UNIT_SP:return value * metrics.scaledDensity;case COMPLEX_UNIT_PT:return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);case COMPLEX_UNIT_IN:return value * metrics.xdpi;case COMPLEX_UNIT_MM:return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);}return 0;}
大家都知道,不管你在布局文件中填写的是什么单位,最后都会被转化为 px,系统就是通过上面的方法,将你在项目中任何地方填写的单位都转换为 px 的
所以我们常用的 px 转 dp 的公式 dp = px / density,就是根据上
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