Unity3d的Scene场景中缩放UI元素后不显示的问题
问题描述:
当我们在unity3d的Scenec场景中创建UI元素或者其他物体时,常常会用到放大和缩小的功能,但有时候会出现缩放后在Scene视图中看不见物体,却在Game视图中能正常显示的问题,如下面这种情况;

解决方法:
第一步;在Scene视图中的右上角点击摄像机小图标。

第二步;在打开的界面中设置Clipping Planes项的far参数,数值越大,代表摄像机可视距离越大,此处我们设置为10000。

设置完成后即可在Scene界面看到所创建的UI元素。
本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!
