浏览器image对象相关总结,(含PC浏览器,移动浏览器)

网上读到过很多关于image的问题描述,大概如下:

1:怎么判断是否加载完成

  关于IE中图片有浏览器缓存onload不再触发问题。

  onload执行中IE对complete属性的修改顺序问题。

  onload中关于IE私有属性readyState的处理问题。

2:在onload之前获取image大小

在此做一个总结归纳,测试包含PC浏览器与移动浏览器:

  PC浏览器:IE6 IE7 IE8 IE9 FF CH OP SA
  移动浏览器:安卓:UC8.2 8.5 8.6 8.7 QQ3.5 3602.5 operamini 自带(2.1)  

        苹果(ios5 ios6):Safari UC QQ

        WP:IE9 UC2.5

  W3C规范中有如下定义:

  属性 complete:返回浏览器是否已完成对图像的加载。naturalWidth/naturalHeight:获取图像的大小(Opera不支持)

  方法 onload:当图像装载完毕时调用的事件句柄。onerror:在装载图像的过程中发生错误时调用的事件句柄。onabort:当用户放弃图像的装载时调用的事件句柄。

  IE有一个私有属性:readyState

  下面测试代码:

 1 (function(){
 2         var img=new Image(),onready=null,newWidth=0,newHeight= 0
 3                 ,obj=document.getElementById('msg'),imgDate= 0;
 4         img.src = 'http://www.google.com.hk/intl/zh-CN/images/logo_cn.png';
 5 
 6         /*
 7             1:PC浏览器IE6-8中,图片在有浏览器的情况下,不再响应onload是存在得。所以统一采用判断complete的值判断是否从缓存中直接读取。
 8         */
 9         if(img.complete){
10             obj.innerHTML+='from cache
'; 11 img = img.onload = img.onerror = null; 12 } 13 14 /* 15 2:所有浏览器中,在图片load之前确实可以获取到图片的宽与高值。 16 */ 17 onready=function(){ 18 if(newWidth==img.width||newHeight==img.height){ 19 setTimeout(onready,13); 20 }else{ 21 imgDate=new Date().getTime(); 22 } 23 obj.innerHTML+='newWidth:'+img.width+';newHeight:'+img.height+';'+imgDate+'
'; 24 obj.innerHTML+='naturalWidth:'+img.naturalWidth+';naturalHeight:'+img.naturalHeight+'
'; 25 } 26 27 onready(); 28 29 img.οnlοad=function(){ 30 /* 31 3:PC浏览器IE6-8中,complete的值是在load之后进行修改得,其它浏览器是在之前。 32 */ 33 /* 34 4:此时会有一些再判断 35 比如PC浏览器IE6-8中,判断!img.complete 36 其它浏览器中通过判断 typeof this.prevImageArr[i].naturalWidth !== "undefined" && this.prevImageArr[i].naturalWidth == 0 37 然后回调执行加载 38 */ 39 obj.innerHTML+=img.complete+'
'; 40 obj.innerHTML+='IEreadystate:'+img.readystate+'
'; 41 obj.innerHTML+='naturalWidth:'+img.naturalWidth+'
'; 42 obj.innerHTML+='onload'+':'+(new Date().getTime()-imgDate)+'
'; 43 img = img.onload = img.onerror = null;// IE gif动画会循环执行onload 44 } 45 46 /* 47 疑问:很多人有这种写法,但是目前我只发现IE中onreadystatechange执行比onload要快,其它不太明白什么意思了,有知道的朋友可以告诉下。 48 img.onload = img.onreadystatechange = function () { 49 //6:个人感觉如果判断因为PC浏览器中 50 if (!img.readyState || img.readyState == "loaded" || img.readyState == "complete") { 51 img.onload = img.onreadystatechange = null; 52 } 53 } 54 */ 55 })();

 

转载于:https://www.cnblogs.com/claresun/archive/2012/10/26/2741577.html


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