qml与C++的交互

简单说下我自己对qml与c++的交互的理解流程:

1.界面交互,很多新手可能会写qt界面或者qml界面,但想要把qml与c++结合起来就一脸蒙逼了。首先我提供个简单的方法实现qml和c++的界面交互,首先引入几个重要的头文件,当然在项目文件中需要加QT+= quickwidgets才能引用以下头文件

#include 
#include 
#include Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent)
{qmlWidget = new QQuickWidget(this);qmlWidget->rootContext()->setContextProperty("View",this);qmlWidget->setSource(QUrl(QStringLiteral("qrc:/Staute.qml")));
}

在构造函数里添加三句代码就让Widget界面和qml界面绑定在一起了,简单吧。温馨提示:不要忘了在析构函数中delete掉qmlWidget哦,否则重复运行程序会出现异常结束现象

简单叙述下个人拙见,第一句代码不用说是qml界面,第二句是为了把Widget界面用View表示,使得当前界面的属性能传入qml界面,简单说就是如果在qml文件中需要用到this的属性,使用View.属性就可以了。

第三句代码想必各位都理解,就是加载qml文档。把widge显示后界面就是你在qml文件编辑的界面了。需要注意的是qml文档要移到资源文件中去。

如果你想在qml里面使用Widget的函数或者是成员的话类似View.width;点后面加成员属性或者函数就可以了。需要注意的有几点:

想要将一个类或对象导出到qml中必须满足以下条件

1.从QObject或QObject的派生类继承

2.使用Q_OBJECT宏

Q_INVOKABLE宏

在定义一个类的成员函数时使用Q_INVOKABLE宏来修饰就可以让该方法被元对象系统调用,即可使用View.function这种方式访问c++函数。宏必须放在返回值类型前(最前面)

如果是槽函数则可以省略,因为槽函数本身能被元对象系统调用。

Q_PROPERTY宏用来定义可通过元对象系统访问的属性,通过它定义的属性可以在QML中访问、修改还可以在属性变化时发射特定的信号。这里给一个简单的示例:

Q_PROPERTY(int taskid READ returnTaskid WRITE setTaskid NOTIFY tidChange)public:
int returnTaskid(){return taskid;}
void setTaskid(int id){taskid = id;emit tidChange();}
signals:void tidChange();
private:int taskid;

顺序是成员属性、成员属性的get方法、成员属性的set方法、成员属性数据变化时发出的信号

本人太懒就粗略介绍下,闲暇时再更新。

 


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