278-设计良好的网络服务器

设计良好的网络服务器

1、在这个多核时代,服务端网络编程如何选择线程模型呢?

赞同libev作者的观点: one loop per thread is usually a good model,这样多线程服务端编程的问题就转换为如何设计一个高效且易于使用的event loop(事件循环),然后每个线程run一个event loop就行了(当然线程间的同步、互斥少不了,还有其它的耗时事件需要起另外的线程来做)。

event loop 是 non-blocking (非阻塞)网络编程的核心,在现实生活中,non-blocking 几乎总是和 IO-multiplexing (I/O复用)一起使用,原因有两点:
1、一般,我们注册的都是非阻塞的socket
没有人真的会用轮询 (busy-pooling) 来检查某个 non-blocking IO 操作是否完成,这样太浪费CPU资源了。
2、IO-multiplex 一般不能和 blocking IO 用在一起,因为 blocking IO 中
read()/write()/accept()/connect() 都有可能阻塞当前线程,这样线程就没办法处理其他 socket上的 IO 事件了。

所以,当我们提到 non-blocking 的时候,实际上指的是 non-blocking + IO-multiplexing,单用其中任何一个都没有办法很好的实现功能。

一个好的


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