微信小程序框架(三)-全面详解(学习总结---从入门到深化)

目录

事件系统

 什么是事件

 事件的使用方式

Event对象

 事件分类

 冒泡事件(bind)

非冒泡事件(catch)

 事件类型

 事件类型列表

 事件携带参数

currentTarget 携带参数 

 mark 携带参数

 条件渲染

 wx:if

wx:else

wx:elif

hidden

wx:if vs hidden 区别

 列表渲染

 基本使用

复杂数据

 列表渲染_key属性

 wx:key

列表渲染_应用

模板

定义模板

 使用模板

 模板应用

 增加列表模板

页面应用模板


事件系统

 什么是事件

 事件的使用方式

在组件中绑定一个事件处理函数


 Click me! 
// pages/event/event.js
Page({tapName(){console.log("点击");}
})

Event对象

在小程序中,也具有事件对象 event

Page({tapName(e){console.log(e);}
})

属性类型说明
typeString事件类型
timeStampInteger事件生成时的时间戳
targetObject触发事件的组件的一些属性值集合
currentTargetObject当前组件的一些属性值集合
markObject事件标记数据
detailObject事件标记数据
touchesArray触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组
changedTouchesArray触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组

1. 在微信小程序中, event 对象的属性 currentTarget 作用是:当前组件的一些属性值集合

 事件分类

 事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

 冒泡事件(bind)

当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递


// pages/event/event.js
Page({bindParentHandle(){console.log("父级事件");},bindChildHandle(){console.log("子级事件");}
})

非冒泡事件(catch)

当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递


// pages/event/event.js
Page({catchParentHandle(){console.log("非冒泡父级事件");},catchChildHandle(){console.log("非冒泡子级事件");}
})

1. 在微信小程序中,下列那个是冒泡事件:bind

 事件类型

在微信小程序中,事件有很多中类型, 通过 bindcatch 与下面的类 型组合产生不同类型的事件

 事件类型列表





// pages/event/event.js
Page({bindtouchStartHandle(){console.log("bind与touchStart组合");},catchtouchStartHandle(){console.log("catch与touchStart组合");},bindlongpressHandle(){console.log("bind与longpress组合");},catchlongpressHandle(){console.log("catch与longpress组合");}
})

1. 在微信小程序中,下列那个是手指移动事件:touchmove

 事件携带参数

 事件在触发的过程中,我们可以携带参数

currentTarget 携带参数 

在组件节点中可以附加一些自定义数据。这样,在事件中可以获取 这些自定义的节点数据,用于事件的逻辑处理。

携带参数 
// pages/event/event.js
Page({bindViewTap(e){console.log(e.currentTarget.dataset.id);}
})

温馨提示

wxml 中添加数据的时候,必须在自定义属性前添加 data-*

 mark 携带参数

可以使用 mark 来识别具体触发事件的 target 节点。此外, mark 还可以用于承载一些自定义数据(类似于 dataset )。

当事件触发时,事件冒泡路径上所有的 mark 会被合并,并返回给事件回调函数。(即使事件不是冒泡事件,也会 mark 。)


// pages/event/event.js
Page({bindMarkTap(e){console.log(e.mark);},bindButtonTap(e){console.log(e.mark);}
})

1. 在微信小程序中,事件的 event 对象中,读取事件冒泡路径上所有的参数方案:mark

 条件渲染

 

 wx:if

在小程序中,使用 wx:if="" 来判断是否需要渲染该代码块

我是孙悟空
Page({data: {flag:true}
})

wx:else

wx:if 匹配的同时还有 wx:else

我是孙悟空
我是六耳猕猴
Page({data: {flag:false}
})

wx:elif

如同在 javascript 中,单纯的 if...else 是不够用的,所以引入了 elif

 1 
 2 
未知
Page({data: {length:1}
})

hidden

hidden wx:if 类似,同样可以来判断是否需要渲染该代码块


Page({data: {hidden:false}
})

wx:if vs hidden 区别

因为 wx:if 之中的模板也可能包含数据绑定,所以当 wx:if 的条件值切 换时,框架有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时 销毁或重新渲染。

同时 wx:if 也是惰性的,如果在初始渲染条件为 false ,框架什么也不 做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。

相比之下, hidden 就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的基 于CSS控制显示与隐藏。

一般来说, wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消 耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运 行时条件不大可能改变则 wx:if 较好

 列表渲染

 在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项 的数据重复渲染该组件

 基本使用

默认数组的当前项的下标变量名默认为 index ,数组当前项的变量名 默认为 item

{{ item }} 

Page({data: {users:["xiaotong","sxt"]}
})

使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名

使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名

{ users }}"wx:for-item="user"wx:for-index="ids">{{ user }}-{{ ids }}
Page({data: {users:["xiaotong","sxt"]}
})

复杂数据

网络请求拿到的数据是 json 格式,相对比要复杂一些

{{ item.name }}{{ item.description }}{{ item.price }}{{ item.city }}
Page({data: {result: [{"id": 1,"name": "美食-甜豆干","pic": "http://iwenwiki.com:3002/images/goods/1.jpg","description": "津津卤汁豆腐干苏州特产豆干零食素食老字号食品豆制品小吃90g*10","price": "39.90","type": 0,"buynum": "435","city": "北京"},{"id": 2,"name": "好欢螺螺蛳粉300g*6袋","pic": "http://iwenwiki.com:3002/images/goods/2.jpg","description": "好欢螺螺蛳粉300g*6袋柳州特产螺狮粉美食螺丝粉煮水方便面酸辣粉","price": "69.99","type": 0,"buynum": "3333","city": "北京"}]}
})

1. 在微信小程序中, wx:for-item 属性的作用是:

    使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名

 列表渲染_key属性

 wx:key

如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中, 并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态,需要使用 wx:key 来 指定列表中项目的唯一的标识符

当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件, 框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持 自身的状态,并且提高列表渲染时的效率

{{ item.name }}
Page({data: {news:[{"id": 1,"name": "美食-甜豆干"},{"id": 2,"name": "好欢螺螺蛳粉300g*6袋"}]}
})

当我们想数组中添加新的数据,并且放在首位的时候,在渲染的时 候, key 就起到了作用


{{ item.name }}

Page({data: {news:[{"id": 1,"name": "美食-甜豆干"},{"id": 2,"name": "好欢螺螺蛳粉300g*6袋"}]},clickHandle(){this.setData({news:this.data.news.concat({"id":"3","name": "对夹"})})}
})

列表渲染_应用

 列表渲染的应用场景,所有需要重复视图的地方都可以使用列表渲 染,例如: swiper


Page({data: {swiperData:["../../images/1.png","../../images/2.jpg","../../images/3.jpg"]}
})

模板

 WXML提供模板(template),可以在模板

中定义代码片段,然后 在不同的地方调用

定义模板

使用 name 属性,作为模板的名字。然后在