微信小程序框架(三)-全面详解(学习总结---从入门到深化)
目录
事件系统
什么是事件
事件的使用方式
Event对象
事件分类
冒泡事件(bind)
非冒泡事件(catch)
事件类型
事件类型列表
事件携带参数
currentTarget 携带参数
mark 携带参数
条件渲染
wx:if
wx:else
wx:elif
列表渲染
基本使用
复杂数据
列表渲染_key属性
wx:key
列表渲染_应用
模板
定义模板
使用模板
模板应用
增加列表模板
页面应用模板
事件系统

什么是事件

事件的使用方式
在组件中绑定一个事件处理函数
Click me!
// pages/event/event.js
Page({tapName(){console.log("点击");}
})
Event对象
在小程序中,也具有事件对象 event
Page({tapName(e){console.log(e);}
})

| 属性 | 类型 | 说明 |
| type | String | 事件类型 |
| timeStamp | Integer | 事件生成时的时间戳 |
| target | Object | 触发事件的组件的一些属性值集合 |
| currentTarget | Object | 当前组件的一些属性值集合 |
| mark | Object | 事件标记数据 |
| detail | Object | 事件标记数据 |
| touches | Array | 触摸事件,当前停留在屏幕中的触摸点信息的数组 |
| changedTouches | Array | 触摸事件,当前变化的触摸点信息的数组 |
1. 在微信小程序中, event 对象的属性 currentTarget 作用是:当前组件的一些属性值集合
事件分类

事件分为冒泡事件和非冒泡事件:

冒泡事件(bind)
当一个组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递
// pages/event/event.js
Page({bindParentHandle(){console.log("父级事件");},bindChildHandle(){console.log("子级事件");}
})
非冒泡事件(catch)
当一个组件上的事件被触发后,该事件不会向父节点传递
// pages/event/event.js
Page({catchParentHandle(){console.log("非冒泡父级事件");},catchChildHandle(){console.log("非冒泡子级事件");}
})
1. 在微信小程序中,下列那个是冒泡事件:bind
事件类型

在微信小程序中,事件有很多中类型, 通过 bind 和 catch 与下面的类 型组合产生不同类型的事件
事件类型列表

// pages/event/event.js
Page({bindtouchStartHandle(){console.log("bind与touchStart组合");},catchtouchStartHandle(){console.log("catch与touchStart组合");},bindlongpressHandle(){console.log("bind与longpress组合");},catchlongpressHandle(){console.log("catch与longpress组合");}
})
1. 在微信小程序中,下列那个是手指移动事件:touchmove
事件携带参数

事件在触发的过程中,我们可以携带参数

currentTarget 携带参数
在组件节点中可以附加一些自定义数据。这样,在事件中可以获取 这些自定义的节点数据,用于事件的逻辑处理。
携带参数
// pages/event/event.js
Page({bindViewTap(e){console.log(e.currentTarget.dataset.id);}
})
温馨提示
在 wxml 中添加数据的时候,必须在自定义属性前添加 data-*
mark 携带参数
可以使用 mark 来识别具体触发事件的 target 节点。此外, mark 还可以用于承载一些自定义数据(类似于 dataset )。
当事件触发时,事件冒泡路径上所有的 mark 会被合并,并返回给事件回调函数。(即使事件不是冒泡事件,也会 mark 。)
// pages/event/event.js
Page({bindMarkTap(e){console.log(e.mark);},bindButtonTap(e){console.log(e.mark);}
})
1. 在微信小程序中,事件的 event 对象中,读取事件冒泡路径上所有的参数方案:mark
条件渲染


wx:if
在小程序中,使用 wx:if="" 来判断是否需要渲染该代码块
我是孙悟空
Page({data: {flag:true}
})
wx:else
有 wx:if 匹配的同时还有 wx:else
我是孙悟空
我是六耳猕猴
Page({data: {flag:false}
})
wx:elif
如同在 javascript 中,单纯的 if...else 是不够用的,所以引入了 elif
1
2
未知
Page({data: {length:1}
})
hidden
hidden 与 wx:if 类似,同样可以来判断是否需要渲染该代码块
果子熟了
Page({data: {hidden:false}
})
wx:if vs hidden 区别
因为 wx:if 之中的模板也可能包含数据绑定,所以当 wx:if 的条件值切 换时,框架有一个局部渲染的过程,因为它会确保条件块在切换时 销毁或重新渲染。
同时 wx:if 也是惰性的,如果在初始渲染条件为 false ,框架什么也不 做,在条件第一次变成真的时候才开始局部渲染。
相比之下, hidden 就简单的多,组件始终会被渲染,只是简单的基 于CSS控制显示与隐藏。
一般来说, wx:if 有更高的切换消耗而 hidden 有更高的初始渲染消 耗。因此,如果需要频繁切换的情景下,用 hidden 更好,如果在运 行时条件不大可能改变则 wx:if 较好
列表渲染

在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项 的数据重复渲染该组件
基本使用
默认数组的当前项的下标变量名默认为 index ,数组当前项的变量名 默认为 item
{{ item }}
Page({data: {users:["xiaotong","sxt"]}
})
使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名
使用 wx:for-index 可以指定数组当前下标的变量名
{ users }}"wx:for-item="user"wx:for-index="ids">{{ user }}-{{ ids }}
Page({data: {users:["xiaotong","sxt"]}
})
复杂数据
网络请求拿到的数据是 json 格式,相对比要复杂一些
{{ item.name }} {{ item.description }} {{ item.price }} {{ item.city }}
Page({data: {result: [{"id": 1,"name": "美食-甜豆干","pic": "http://iwenwiki.com:3002/images/goods/1.jpg","description": "津津卤汁豆腐干苏州特产豆干零食素食老字号食品豆制品小吃90g*10","price": "39.90","type": 0,"buynum": "435","city": "北京"},{"id": 2,"name": "好欢螺螺蛳粉300g*6袋","pic": "http://iwenwiki.com:3002/images/goods/2.jpg","description": "好欢螺螺蛳粉300g*6袋柳州特产螺狮粉美食螺丝粉煮水方便面酸辣粉","price": "69.99","type": 0,"buynum": "3333","city": "北京"}]}
})
1. 在微信小程序中, wx:for-item 属性的作用是:
使用 wx:for-item 可以指定数组当前元素的变量名
列表渲染_key属性

wx:key
如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中, 并且希望列表中的项目保持自己的特征和状态,需要使用 wx:key 来 指定列表中项目的唯一的标识符
当数据改变触发渲染层重新渲染的时候,会校正带有 key 的组件, 框架会确保他们被重新排序,而不是重新创建,以确保使组件保持 自身的状态,并且提高列表渲染时的效率

{{ item.name }}
Page({data: {news:[{"id": 1,"name": "美食-甜豆干"},{"id": 2,"name": "好欢螺螺蛳粉300g*6袋"}]}
})
当我们想数组中添加新的数据,并且放在首位的时候,在渲染的时 候, key 就起到了作用
{{ item.name }}
Page({data: {news:[{"id": 1,"name": "美食-甜豆干"},{"id": 2,"name": "好欢螺螺蛳粉300g*6袋"}]},clickHandle(){this.setData({news:this.data.news.concat({"id":"3","name": "对夹"})})}
})
列表渲染_应用

列表渲染的应用场景,所有需要重复视图的地方都可以使用列表渲 染,例如: swiper
Page({data: {swiperData:["../../images/1.png","../../images/2.jpg","../../images/3.jpg"]}
})
模板

WXML提供模板(template),可以在模板
{{ test }}
中定义代码片段,然后 在不同的地方调用
定义模板
使用 name 属性,作为模板的名字。然后在 内定义代码片 段
使用模板
使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入
引用模板
Page({data: {test:"测试"}
})
当然也需要引入样式,来丰富模板
.text{color: red;
}
引入模板样式到页面
@import "./list/list.wxss";
1. 在微信小程序中,模板引入到页面中是通过什么方式:
使用 import 属性,声明需要的使用的模板
模板应用

在微信小程序的项目中,同一个项目一般风格统一化,所以相同的页面效果也是常见的,此时模板的使用率就大大增多了。例如最常见的列表效果
增加列表模板
{{ item.name }}
.list{width: 100%;
}
.item{margin: 10px;
}
.list image{width: 100px;
}
页面应用模板
@import "./lists/lists.wxss";
Page({data: {foods: [{"id": 1,"name": "美食-甜豆干","pic": "http://iwenwiki.com:3002/images/goods/1.jpg"},{"id": 2,"name": "好欢螺螺蛳粉300g*6袋","pic": "http://iwenwiki.com:3002/images/goods/2.jpg"},{"id": 3,"name": "良品铺子-肉松饼380gx2袋","pic": "http://iwenwiki.com:3002/images/goods/3.webp"}]}
})
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