Android 的开发前准备
首先是JDK的安装与配置
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接下来就是开发软件 Android Studio的下载与安装
推荐 博客链接:iterhui ,里面是非常详细的Android Studio 的 下载 与安装教程,有疑惑的也可以去了解一下。
因为我就是从这两个博客上学习的,感觉非常详细完整,所以也不再整理了,强烈推荐!
项目组件的了解:
●app :通常Android的各个组成部分放在此目录中,其中res主要存放一些资源文件,如图片、layout、values等资源。
●build: 构建目录
●libs: 依赖的包
●src:
●androidTest: android单元测试的目录
●main:
●Java: 写Java代码的地方
●MainActivity :是一个人机交互的程序,相当于人与计算机沟通的手段,在这里面写java代码,从而达到想要实现的目的。
●res: 资源文件
●drawable: 图像资源
●layout: 布局资源
●activity_main.xml :是控制Android界面显示的文件,所有的配置控件都可以在这里进行设计。
●mipmap: 图像资源
●menu: 菜单资源(图中未给出)
●value:
●colors: 色彩资源
●string: 字符串资源
●demens: css配置文件,定义尺寸资源(图中未给出)
●styles: style资源
●AndroidManifest.xml: 主配置文件,用于配置各个组件的访问权限
R.java :简单说就是activity_main.xml里控件的id号,方便在MainActivity中通过查找id来确定该控件,从而使用该控件。
项目目录结构
manifests
AndroidManifest.xml Android的清单文件,作用是组件需在清档文件注册,对应用进行一些相关的配置
android:icon 设置应用图标
android:label 设置应用名称
java 后端包
com.hopu.demo 放程序的源代码(Java)规范:功能+Activity MainActivity IndexActivity---activity_index
com.hopu.demo(androidTest) 系统生成的,如果无特殊的需求,不需要操作
com.hopu.demo(Test) 系统生成的,如果无特殊的需求,不需要操作
java(generated) 系统生成的,不需要操作
res 资源包、前端包
drawable 图像包,主要用于放置图片,规范:图片名称必须符合标识符规范
layout 布局包,页面 .xml文件,规范:activity_xxx.xml
mipmap 图标包,主要用于放置图标,规范:图片名称必须符合标识符规范
values
colors.xml 颜色
strings.xml 字符资源
themes包
xml
想要添加第二个Activity,怎么操作?

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