CSS过渡、变形与动画介绍

学习目标

掌握CSS3过渡

掌握transition的子属性

掌握CSS3动画

 

      什么是过渡?

     CSS3 过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。

语法规则

选择器{

  transition:property duration timing-function delay

}

tansition属性实现简单的动画效果

transition属性是一个复合属性,主要包含property、duration、timing-function、delay等子属性

transition属性的常用子属性主要包括:

property:规定应用过渡的CSS属性的名称

取值:

•none:没有属性会获得过渡效果 •all:默认值,所有属性获得过渡效果 •property:定义 应用过渡效果的CSS属性名称列表

duration:定义过渡效果花费的时间

取值:

•time值:以秒或毫秒计,默认是0,意味着没有任何效果

 

timing-function:规定过渡效果的时间曲线

取值:

linear:规定以相同速度开始至结束的过渡效果

ease:规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果

ease-in:规定以慢速开始的过渡效果

ease-out:规定以慢速结束的过渡效果

ease-in-out:规定以慢速开始和结束的过渡效果

cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中定义自己的值

delay:规定开始之前需要等待的时间

取值:

time值:以秒或毫秒计,默认是0

CSS变形

transform属性允许对元素应用2D转换,常见的2D转换:

倾斜、旋转、缩放、移动

语法规则

选择器{

  transform:none | transiform-functions

}

tansform-functions:用于设置变形函数,可以是一个或多个变形函数列表

函数名

描述

 参数说明

scale(x,y)

缩放元素,改变元素的高度和宽度

代表缩放比例,取值包含正数、负数和小数

scaleX

改变元素的宽度

scaleY

改变元素的高度

函数名

描述

 参数说明

scale(x,y)

缩放元素,改变元素的高度和宽度

代表缩放比例,取值包含正数、负数和小数

scaleX

改变元素的宽度

scaleY

改变元素的高度

函数名

描述

 参数说明

translate(x,y)

移动元素对象,基于x和y坐标重新定位元素

元素移动的数值,x代表左右方向,y代表上下方向,向左和向上使用负数,向右和向下使用正数。

translateX(x)

沿着x轴移动元素

translateY(y)

沿着Y轴移动元素

思考:

      有了过渡和变形,为什么还需要动画?

      CSS样式在多个状态中进行转换,主要组成部分是:

  1.一组定义的动画关键帧

  2.描述该动画的CSS声明

关键帧表示动画过程中的一个状态,多个关键帧就可以形成一组绚丽的动画。

 关键帧语法

@keyframes animationname{

  keyframes-selector{css-style}

}

animationname是当前动画的名称

keyframes-selector:是关键帧选择器

css-style:当前关键帧的动画状态

animation属性

animation属性,用于设置动画的名称、时间、时间曲线等属性,它是一个复合属性。

语法规则

选择器{

  animation:name duration timing-function

  delay iteration-count

}

tansform-functions:用于设置变形函数,可以是一个或多个变形函数列表

animation子属性

animation-name:规定@keyframes动画的名称

取值:

•keyframe name:规定需要绑定到选择器的keyframe的名称 •none:规定无动画效果(可用于覆盖来自级联的动画)

animation-duration:规定动画完成一个周期所花费的时间

取值:

time值:以秒或者毫秒计算,默认是0

animation-timing-function:规定过渡效果的时间曲线

取值:

•linear:规定以相同速度开始至结束的过渡效果 •ease:规定慢速开始,然后变快,然后慢速结束的过渡效果。 •ease-in:规定以慢速开始的过渡效果 •ease-out:规定以慢速结束的过渡效果 •ease-in-out:规定以慢速开始和结束的过渡效果 cubic-bezier(n,n,n,n):在 cubic-bezier 函数中定义自己的值。

animation-delay:规定开始之前需要等待的时间

取值:

•time值:以秒或毫秒计,默认是0

animation-iteration-count:规定动画播放的次数

取值:

•n:定义动画播放次数的数值,默认为1 •infinite:规定动画应该为无限次播放

总结

案例演示:

   

   

   

    Document

   

   

       

        猫和老鼠

   

   

       

        猫和老鼠

   

   

       

        猫和老鼠

   

   

       

        猫和老鼠

   

实现效果

 

 


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