空洞卷积为何有用及弊端

空洞卷积能够在不减小感受野的情况下降低空间特征的损失,可以获取long-ranged information。但是也有弊端:比如空间上的连续所能给出的信息可能因此而丢失(比如边缘之类的),同时对于小物体的分割未必有利。同时,当空洞卷积的rate调得很大时,比如rate和feature map大小一致时,3x3卷积会退化成1x1卷积。为了解决这些问题,图森提出了称为HDC(Hybrid Dilated Convolution)的结构


本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!

相关文章

立即
投稿

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部