【杂谈】谈谈足球运动与软件开发的相同之处

  1. 球队VS开发团队
    足球是整体运动,同样软件开发也是。一只球队要取得成功,需要依靠团队的力量,明确的分工(教练、守门员、后卫、中场、前锋各司其职)。和谐的更衣室以及积极进取的比赛态度。更衣室的气氛影响球队士气

    软件开发又何尝不是这样的?需求分析、设计、编码、测试都需要明确分工的,开发工程中及时有效的沟通也是必不可少的,当然工作态度那就不用多说了。指责和互相推卸责任也会毁掉一个软件开发团队

  2. 教练VS项目经理 教练的作用:日常训练安排、决定球员去留、分析比赛、鼓舞士气以及在比赛时的战术安排、临场应变、在球队落后情况下的人员替换等等,教练不一定踢球的技巧要比球员强,但一个成功的教练整体战术、战略安排必定有过人之处。
    可以说教练员有时可以直接决定一场比赛的结果

    项目经理同样赋有这样的能力:对项目进行有效的日常管理、人员管理、项目分析、激励团队、风险管理,在项目开发的过程中需要分析整个项目的进展,制定相应的解决方案,
    在面对问题时要有决策的能力,还需要有沟通、谈判的能力。项目经理同样可以决定一个项目的成败

  3. 进球VS实现
    足球比赛最终的目的就是为了进球,在进球的同时能伴随着华丽的过程,那将是赏心悦目的比赛,这需要依靠球员过硬的技术

    同样软件开发最终目的是功能的实现,没实现功能什么都免谈。在实现功能的同时,规范的编码、良好的结构以及使用更好的技术简化编码,那么项目将更加成功

  4. 不断组织进攻VS迭代开发
    足球比赛要进一个球不是那么容易的,要不断的重复的组织进攻,才有可能攻破对方球门

    同样现代软件开发倡导敏捷开发,敏捷开发提倡将一个完整的软件划分为多个迭代,每个迭代实现不同的功能。 重大的、优先级高的、风险高的功能先实现,后继不断迭代实现功能,最终完成功能

  5. 临场战术VS站立会议
    经常看到教练组在比赛时拿着一块白板在上面进行画画圈圈,这是教练组根据比赛当时现场的情况制定一些临时的对应策略

    同样敏捷开发提倡每日站立会议,一个项目的延期不是一天两天造成的,而是每天的延期造成的,需要根据实时情况不断调整开发进度,人员安排

  6. 重建VS重构
    再好的球队经过一段时间,随着人员的伤病、状态、年龄等情况,都需要对球队人员进行清洗、更换,来保持球队战斗力

    同样我们的代码也需要经常进行重构,来提高项目生命周期以及后续开发效率

  7. 加班VS加时赛
    在一回合的比赛里如果在90分钟内不能分出胜负,那么只能加时,加时还不能解决…点球,反正就是有分出个雌雄。
    一个项目如果感觉在规定日期内完成不了,那能怎么办?加班呗,在国内几乎没有“不加时的比赛”

  8. 投标VS裁判
    裁判说你犯规你就犯规,说点球就点球,你敢抗议?来张黄牌,不服啊!哥还有红牌在手…

    一个软件特别是企业应用软件,你做的再好没用的,只有通过投标这一关,才能转化成一叠叠的红钞票。当然性价比高的软件通过的比例肯定会比较大,但也不排除存在各种“干爹”的可能性,这是一个拼“爹”的社会,特别是那些国有企业

  9. 比赛VS项目 你不能一场足球比赛的胜负,同样你也不能确保一个软件项目的成功

  10. 客场VS客户现场 打主场很有气势,客场经常萎。同样,在自己公司开发比较爽,到客户现场开发相当郁闷

  11. 传球VS信息传递 传球成功率很重要,软件开发中,从需求,设计,开发和测试之间的知识和信息传递也很重要。

  12. 球技VS开发技术 技术好,观赏性好的球队,并不一定能赢得比赛。同样,完成项目并不需要很fashion的技术。

  13. 二过一VS结对编程 足球里有配合,二过一。敏捷开发有结对编程

来源

https://blog.csdn.net/dxswzj/article/details/9569211
https://blog.csdn.net/GuruDK/article/details/83336532


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