java第十五天-面向对象4.0

面向对象4.0

1. 继承

1.1 接上回书 有其父才有其子

在这里插入图片描述

2. 继承带来的问题

2.1 父类的方法不一定合适子类
	开发中父类的方法继承给子类使用,但是子类使用不太符合子类的情况,如果子类方法重新定义,重新命名,又会导致代码冗余,开发压力较大。
2.2 重写【Override】
前提条件1. 重写是存在与继承中子类,或者【遵从中的实现类】2. 重写情况下要求子类中的方法和父类中的方法,方法声明完全一致3. 方法体按照子类的情况来完成注意事项1. 子类重写父类方法,要求必须加上@Override严格格式检查2. @Override会检查子类重写的方法,方法声明是否和父类一致
2.3 重写能解决所有问题吗?
继承情况下:1. 父类的方法不符合子类的情况2. 需要重写的情况下,但是子类不重写没有任何的语法错误3. 会导致代码在实际运行阶段不符合生活逻辑和需求【强制重写】

3. abstract关键字【难点,但是又很简单】

3.1 abstract概述
【前提】abstract修饰的方法,子类必须重写
3.2 abstract关键字代码使用和注释
package com.qfedu.c_abstract;/*** LOL英雄类,每一个英雄都有QWER技能* * @author Anonymous*//** 第一步:* 		使用abstract关键字修饰要求子类重写的方法* 【方法报错】* 		Abstract methods do not specify a body* 		abstract修饰的方法没有方法体* 【Eclipse快速修复】* 		Ctrl + 1* 		选择 Remove Method Body 删除方法体* * 第二步:* 【方法报错】* 		The abstract method q in type LOLHero can only be defined by an abstract class* 		LOLHero类内的abstract修饰方法q(),有且只能定义在一个abstract修饰的类内* 【类名报错】* 		The type LOLHero must be an abstract class to define abstract methods* 		LOLHero类必须是一个abstract类,才可以定义abstract方法* 【语法要求】* 		abstract修饰的方法,必须在定义在abstract修饰的类内或者XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX* 【Eclipse快速修复】* 		Ctrl + 1* 		选择 Make Type 'LOLHero' abstract 使用abstract修饰LOLHero类* * 第三步:* 【子类报错】* 		The type Thresh must implement the inherited abstract method LOLHero.q()* 		Thresh类必须实现继承LOLHero类内的abstract方法q* 		因为abstract修饰的方法,在父类abstract类内没有方法体,子类如果想要使用abstract修饰的方法* 		必须完成方法体的实现* 【Eclipse快速修复】* 		Ctrl + 1* 		选择 Add unimplemented methods 添加未实现方法*/
abstract class LOLHero {abstract public void q();abstract public void w();abstract public void e();abstract public void r();
}/*** 锤石类继承LOLHero类* * @author Anonymous**/
class Thresh extends LOLHero {@Overridepublic void q() {System.out.println("死亡判决");}@Overridepublic void w() {System.out.println("魂引之灯");}@Overridepublic void e() {System.out.println("厄运钟摆");}@Overridepublic void r() {System.out.println("幽冥监牢");}}/*** 维鲁斯类继承LOLHero类* * @author Anonymous**/
class Varus extends LOLHero {@Overridepublic void q() {System.out.println("穿刺之箭");}@Overridepublic void w() {System.out.println("枯萎箭袋");}@Overridepublic void e() {System.out.println("恶灵箭雨");}@Overridepublic void r() {System.out.println("腐败链锁");}}public class Demo1 {public static void main(String[] args) {Thresh saolei = new Thresh();saolei.q();saolei.e();saolei.w();saolei.r();System.out.println("--------------------------");Varus varus = new Varus();varus.q();varus.w();varus.e();varus.r();}
}
3.3 abstract使用特征
1. abstract修饰的方法 没有方法体
2. abstract修饰的方法,要求定义在abstract修饰的类内,或者接口interface内
3. abstract修饰的类,你认为有没有类对象???abstract修饰的类内,是有可能存在abstract修饰的方法,而abstract修饰的方法是没有方法体的,如果能够得到一个abstract修饰类的对象,通过对象如何调用这些没有方法体的abstract方法。4. abstract修饰的类,然后呢类内没有任何的一个abstract修饰的方法,请问有意义吗?毫无意义!!!

4. 重载【Overload】

4.1 重载要求
要求1. 重载是要求在同一个类内,或者接口interface内2. 重载要求方法名必须一致!!!3. 重载要求方法的参数必须不一致!!!4. 重载对于方法的返回值没有任何的约束!!!
4.2 重载能够解决的问题
1. 简化代码结构,在同一个类内同名方法功能一致,但是参数满足多样化
2. 简化程序员的开发压力
3. 能够做到统一化处理方式【后面项目中案例给大家安排】
4.3 代码演示
package com.qfedu.d_overload;class Person {public void game() {System.out.println("大吉大利,今晚吃鸡");}public void game(String name) {System.out.println("玩" + name);}public int game(String name, int time) {System.out.println("玩" + time + "个小时" + name);return 1;}
}public class Demo1 {public static void main(String[] args) {Person person = new Person();person.game();person.game("LOL");person.game("WOT", 2);}
}

5. this关键字补充

5.1 this关键字复习
this关键字用于在方法中区分成员变量和局部变量,解决就近原则问题。
5.2 在一个构造方法中,通过this关键字调用其他构造方法
格式:1. 要求在一个构造方法中,Constructor2. this(实际参数);3. 会根据实际参数的类型,个数,顺序来选择对应的构造方法。
5.3 代码演示和总结
package com.qfedu.d_overload;/** this关键字在一个构造方法,调用其他构造方法* 注意事项:* 		1. 不能通过this关键字调用当前所在构造方法,无穷递归!!!错误!!!* 		2. this(实际参数); 根据实际参数的类型,个数和顺序来完成的* 		3. Constructor call must be the first statement in a constructor* 			通过this关键字调用其他构造方法,必须在当前方法体的第一行!!!* 		4. 能不能在一个构造方法中,通过this关键字,同时调用两个构造方法???* 			不能!!!因为构造方法调用必须在第一行,如果存在两个必然有一个在第二行,语法报错* 		5. 两个构造方法,能不能通过this关键字相互调用???* 			不允许,无穷递归!!!* 		6. 规范化,统一化方法执行操作,提高代码的安全性和一致性!!!* */
class Dog {private String name;private String color;private int age;public Dog() {this(null, null, 0);}public Dog(String name) {this(name, null, 0);}public Dog(String name, String color) {this(name, color, 0);}public Dog(String name, String color, int age) {this.name = name;this.color = color;this.age = age;}public void setName(String name) {this.name = name;}public String getName() {return name;}} public class Demo2 {}

6. super关键字【鸡肋】

6.1 super关键字作用
1. super关键字可以用于在子类和父类之间,同名成员变量,同名成员方法调用时明确区分。2. super关键字可以显式调用父类的构造方法,用于初始化父类的成员变量数据。
3. super关键字使用的格式,规范和this非常类似。
6.2 代码演示
6.2.1 super关键字区分成员变量和成员方法
package com.qfedu.e_super;class Father {public String name;public String age;public void game() {System.out.println("黄金矿工");}
}class Son extends Father {public String name;public String age;@Overridepublic void game() {System.out.println("PUBG");}public void test() {// 调用子类的成员方法,就近元素game();// super关键字调用父类的game方法super.game();// 调用子类成员变量name = "大头儿子";// super关键字调用父类的成员变量super.name = "隔壁老王";}
}public class Demo1 {	}
6.2.2 super关键字调用构造方法
package com.qfedu.e_super;/** super关键字在子类构造方法中,调用父类构造方法* 格式:* 		super(实际参数);* 		会根据实际参数来选择使用父类对应数据类型,个数,顺序的构造方法,用于初始化父类的* 		成员变量数据。* * 注意事项:* 		1. 在没有指定选择哪一个父类构造构造方法,作为子类初始化父类成员变量空间的操作时* 		Java编译器会默认选择父类的无参数构造方法。* 		2. 选择使用父类的有参数构造方法,初始化父类成员变量空间* 		3. 父类数据的交给父类的构造方法操作,不要在子类中操作。* 		4. super关键字显式调用父类的构造方法,必须在代码的第一行* 		5. super关键字调用构造方法,和this关键字调用构造方法,是否能共存???* 			【显式】情况下不可以!!!* 			但是省略通过super关键字调用父类构造方法的情况下,Java编译器会在* 			编译的过程中,默认选择无参数父类构造方法使用*/
class Animal {private String name;public Animal() {System.out.println("Animal无参数构造方法");}public Animal(String name) {this.name = name;}public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}
}class Cat extends Animal {private String color;public Cat() {System.out.println("Cat无参数构造方法");}public Cat(String color) {this();this.color = color;System.out.println("Cat有参数构造方法");}public Cat(String color, String name) {super(name);this.color = color;}public String getColor() {return color;}public void setColor(String color) {this.color = color;}
}public class Demo2 {public static void main(String[] args) {Cat cat = new Cat("玳瑁猫");}
}

7. final关键字

7.1 基本语法
最终!!!final关键字可以修饰局部变量  有且只能被赋值一次,赋值之后不可以修改           成员变量  定义时必须初始化,未初始化报错               成员方法  使用final修饰的方法为最终方法,不能被重写!!!    类 没有子类,不能被继承                        Java中是存在一些类是使用final修饰的          String类                     
package com.qfedu.f_final;/*
final关键字可以修饰局部变量  有且只能被赋值一次,赋值之后不可以修改成员变量  定义时必须初始化,未初始化报错成员方法  使用final修饰的方法为最终方法,不能被重写!!!类 没有子类,不能被继承Java中是存在一些类是使用final修饰的String类*/
final class Father {final public void game() {System.out.println("黄金矿工!!!");}
}// The type Son cannot subclass the final class Father
// Son类不能是final修饰的类Father类的子类,不能继承Father
// class Son extends Father {// The blank final field age may not have been initialized// 使用final修饰的成员变量还没有被初始化// final int age = 10;// Cannot override the final method from Father// 使用final修饰的方法为最终方法,不能被重写!!!
//	public void game() {
//		System.out.println("PUBG");
//	}
// }public class Demo1 {public static void main(String[] args) {final int num;num = 10;// The final local variable num may already have been assigned// 使用final修饰的局部变量num已经被赋值// num = 20;}
}
7.2 思考题
package com.qfedu.f_final;class Dog {String name;int age;
}public class Demo2 {public static void main(String[] args) {Dog dog = new Dog();dog.name = "八公";dog.age = 15;/** final修饰的是dog1,dog1是一个类对象,同时是一个引用数据类型的变量。* dog1存储数据不可以改变!!!dog1指向不可以改变,但是dog1指向空间* 中的内容可以改变。* * dog1看作你你的房产证,房产证上面的地址是不可以改变的!!!* 但是房子装修和房产证有关吗?*/final Dog dog1 = new Dog();// dog1能不能操作成员变量???dog1.name = "骚杰";dog1.age = 16;// 能不能修改???dog1.name = "一杯二锅头";dog1.age = 20;Dog dog2 = dog1;dog2 = new Dog();// The final local variable dog1 cannot be assigned. // It must be blank and not using a compound assignment// dog1 = new Dog();}
}


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