[OPhone]读取assets文件夹资源时DataInputStream错误

移植J2ME游戏到OPhone时发现,用DataInputStream读取assets文件夹下的资源时,

 

DataInputStream in = new DataInputStream(getClass().getResourtceAsStream("/assets/act.ch");

 

在循环读取时值会发生错误,返回值为0,而且报ArrayIndexOutOfRange错误。

 

而后改成

 

DataInputStream in = new DataInputStream(new BufferedInputStream(getClass().getResourceAsStream("/assets/act.ch");

 

解决了问题。

 

 


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