世界上最无聊的电子游戏
《星期日新闻晨报》记者体验:世界上最无聊的电子游戏
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■星期日新闻晨报记者吴飞
传说中电玩史上最无聊的游戏终于重见天日。在这款名为《沙漠巴士》的游戏中,游戏的全部内容是驾驶一辆大巴从美国亚利桑那州的土桑市开往拉斯维加斯,到达目的地奖励1分。在现实中从土桑市开到拉斯维加斯需要花8个小时左右,而游戏中的时间和现实是同步的,就是说要得1分就起码得花8小时暗无天日地开车。而在8小时的行驶过程中,道路上没有障碍物,没有急转弯,窗外的景色从始至终都是茫茫沙漠。
■疯狂的游戏
《沙漠巴士》的设计其实非常简单:玩家把一辆巴士从美国亚利桑那州土桑市开到位于拉斯维加斯的家中。但是游戏困难的地方有以下几点。
第一,游戏中的时间和现实中同步,也就是说游戏至少需要耗时8个小时。
第二,游戏中看不到任何风景,没有障碍物,没有急转弯,甚至连一辆车都没有,道路两侧只有无尽的沙漠。沿途有汽车站,但是你停下汽车不会有乘客上车下车。晚上来临时光线会变暗,但是你要见到一次黄昏起码是你已经游戏了12小时的时候了。所以在整个游戏过程中,你所有的乐趣就在于按着发动键往前开。
第三,你的巴士车有点问题,总是会慢慢向右偏,因此还需要时不时按下左转键校正方向,所以,你想在开车的8小时内做其它事几乎是不可能的。
第四,巴士一旦不小心陷入沙漠,将不能再被发动。当你玩了几个小时一不小心开进沙漠,然后又要从头开始的时候,你会觉得那是多么让人崩溃的一件事情?
第五,游戏没有存储读取功能,不能玩了一会存个档等有耐心的时候继续。要完成一次游戏,必须要连续的8个小时。
第六,当你能把巴士成功开到终点,可以在游戏中得到1分。其他,没有任何奖励。
对的,世界上真的有这样的游戏存在,所以拿到这款游戏的时候,记者十分激动,这个超级冷笑话般的游戏,如同《第二十二条军规》般黑色幽默的游戏,引起极大的兴趣,并立即着手研究这款游戏。
■疯狂的设计者
这款游戏出自Penn和Teller的著名系列《Penn&Teller'sSmokeandMirrors》游戏。Penn和Teller是著名的魔术师和喜剧演员,表演风格也是荒诞不羁,1995年,他们参与制作了系列游戏Penn&Teller'sSmokeandMirrors,预备在当时的3DO机型上发售,有人得到了试玩版,但该游戏从未进入过正常的销售途径,也丢尽了发行公司的脸面。究其原因,大概是游戏过于疯狂,同类游戏中罕见的素材被安置其中,无厘头十足,却倒也暗和了Penn&Teller二人疯狂的表演风格。同样也是这个原因,《Penn&Teller'sSmokeandMirrors》在广大游戏论坛上,成为了一款“传说”中的游戏。
直至将近12年后,一名EA(ElectronicArts,电子游戏艺术)公司的员工对这个游戏的试用版进行了后期的制作与完成,并在Waxy.org的网站上放出了这款游戏通过BT下载的种子。他在Waxy.org的论坛上留言说:“当年Absolute公司(本打算发行《沙漠巴士》游戏的公司)制作这款游戏的时候我曾经问他们要了一个试玩版本,用来评测这款游戏在PC或者其他渠道发行出版的可能性。最终这款游戏在世嘉上的版本却也流了产,没有面世。所以除了游戏的开发团队外估计我是当年唯一玩过这款传说中的游戏的人。事隔12年,连我也忘记这款游戏后,居然还看到有人提到这款游戏。于是我打算把它拿出来。游戏的制作还欠缺一些事情可以做,我完成了这些工作,并公布出来供大家下载。你也可以发电子邮件给我向我索要下载的地址。”《Penn&Teller'sSmokeandMirrors》系列中,除了著名的沙漠巴士,还有不少其他风格诡异的游戏。
其中一个游戏叫心理学大猩猩,目的是试图用组合键控制大猩猩帮你偷看对手的扑克牌。(但是得到游戏拷贝的人丢失了游戏手册,所以没人知道组合键怎么个组合法)。而在还有一个小游戏中,如果你按暂停的时候,会出现长达2分钟的动画,内容是penn和teller在吃pizza,并且不能跳过,只有坚持看完才能继续游戏。
■记者“勇敢”体验
通过BT下载到这款游戏,装了世嘉的模拟器,便可以进入这款“神奇”的游戏。游戏的一开始,是Penn和Teller的一段自拍录像:Teller捧着游戏机手柄坐在游戏屏幕前,开着这辆无聊的巴士,Penn则喋喋不休地讲述着这款游戏的意义:“哈,我们制作这款游戏的目的就是为了反映人生的漫长,哈。”Teller的头越来越低,原来开始已经睡着了,Penn赶忙使劲拍了他一把,Teller赶忙抬头继续开车。Penn继续喋喋不休地念叨:“哈,如果你开一辆真的车去拉斯维加斯,也是这样,生活不就是这个样子吗?”那边,Teller又睡着了。
他们终于说完了,跳出游戏的介绍,最后一句话:游戏使生活变得更无聊。果真是一款颠覆性的游戏……
开始游戏,一辆大巴的驾驶操作台跳了出来。除了左右方向键外,只有一个键你需要使用,用处就是踩油门,一按大巴就开始缓缓启动,然后均速行驶。果不其然,一边行驶大巴就开始往右边歪,按两下左键,方向盘可爱地歪了歪,车子才回到了路中间。千万别妄想着一直油门和左键就可以安然到达终点,那样车子必然开到左边的沙漠里去。
十多年前的游戏画面效果做得粗糙那是可以想见的。大巴车窗外一条青色的路,除此之外便是黄扑扑一片沙漠,带着明显的颗粒状横呈在眼前。几棵矮小的植物状的东西证明着你在前行。如果说还有一样东西能让你觉得不单调的话,就是车子里的广播,一个男人正号称着自己是明星主持,在叽叽呱呱讲着废话。废话的内容从天气预报到哲学思辨无所不包。讲了大概十几分钟以后,那个人大概自己都觉得自己烦了,于是居然开始自己和自己打牌,他先出了一张方块A,然后出方块2,方块3……方块出完是梅花,红心,黑桃……Penn和Teller制造这款游戏的时候看来也花了功夫,录这些话也是力气活。
记者开了一个小时,不停按住油门键的手酸了,便找了枚硬币把键卡住,然后需要做的事情,就是蜷缩在电脑前的椅子里面,一只水随便端起杯子或者拿点零食吃,一只手过一会儿按一下左键过一会儿按一下左键。等掌握了频率以后,甚至不用再看屏幕,只要有节奏地按一下,再按一下。
于是就开始犯困了,但是本着对工作认真负责的态度,决定继续开车子。这个时候MSN上有个人跟我跳出来说了句话,习惯性地点开窗口看了看,然后切回游戏,发现几下左键没有按,车子已经卡在了沙漠里了,再启动不能。游戏已经失败,回想刚刚花下的一个多小时,那种崩溃的感觉已经无从描述……
只好就此放弃体验游戏,同时奉劝看了这篇报道想体验这款冷幽默游戏的读者,如果也想试玩一把,并且已经坚持开了许多时间,那千万不要分心去做其他事情……
在Waxy.org的论坛上面,有个人贴了他把车开到拉斯维加斯又开回土桑市的图,对于这位仁兄的毅力与无聊,当真除了佩服记者说不出什么了。
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