全面了解操作符的表达式求值

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🎉小沐和友友们一样喜欢编辑,天天敲代码🤭,沉迷学习,日渐消瘦。很荣幸能向大家分享我的所学,和大家一起进步,成为合格的卷王。✨如果文章有错误,欢迎在评论区✏️指正。那么开始今天的学习吧!😘

文章目录

  • 🎈表达式求值
    • 🎉隐式类型转换
    • 🎉算术转换
    • 🎉操作符的属性
      • ☠️一些问题表达式:
  • 🎉写在最后

在这里插入图片描述

🎈表达式求值

在计算操作符的表达式求值时,经常需要考虑的是表达式求值的顺序和类型转换。
例如:

#include
int main()
{char a = 3;int b = 5;int c = a++ + b;//此时a进行了类型转换,由char类型转换成int类型,由8个比特位变成32个比特位,后置++的优先级大于+,后置++是先使用,后++。int d = ++a + b;//此时a进行了类型转换。printf("a=%d,b=%d,c=%d,d=%d", a, b, c, d);return 0;
}

在这里插入图片描述

表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

🎉隐式类型转换

C的整型算术运算总是至少以缺省(默认)整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升

整型提升的意义:

表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。

例如:

#include
int main()
{char a = 5;char b = 126;char c = a + b;printf("%d\n", c);return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

//实例1
char a,b,c;
...
a = b + c;

b和c的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
加法运算完成之后,结果将被截断,然后再存储于a中。
那么如何进行整型提升呢:

整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的

//负数的整形提升:
char c1 = -1;
//变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位(bit):1111111
//因为 char 为有符号的 char
//所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
///提升之后的结果是:11111111111111111111111111111111//正数的整形提升:
char c2 = 1;
//变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位(bit):00000001
//因为 char 为有符号的 char
//所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
//提升之后的结果是:00000000000000000000000000000001
//无符号整形提升,高位补0

整形提升的例子:

//实例1
#include
int main()
{char a = 0xb6;short b = 0xb600;int c = 0xb6000000;if (a == 0xb6)printf("a");if (b == 0xb600)printf("b");if (c == 0xb6000000)printf("c");return 0;
}

实例1中的a,b要进行整形提升,但是c不需要整形提升
a,b整形提升之后,变成了负数,所以表达式1,2的结果是假,但是c不发生整形提升,则表达式c==0xb6000000 的结果是真.

在这里插入图片描述

//实例2
#include
int main()
{char c = 1;printf("%zu\n", sizeof(c));printf("%zu\n", sizeof(+c));printf("%zu\n", sizeof(-c));return 0;
}

c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式+c ,就会发生提升,所以sizeof(+c) 是4个字节.
表达式-c 也会发生整形提升,所以sizeof(-c) 是4个字节,但是sizeof© ,就是1个字节.

在这里插入图片描述

🎉算术转换

如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。

long double//多精度浮点类型或长精度浮点类型
double//双精度浮点数
float//单精度浮点数
unsigned long int//无符号长整型
long int//长整型
unsigned int//无符号整型
int//整型

如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。

在合理转换的过程中也会出现一些问题:

#include
int main()
{float f = 3.14;int num = f;//隐式转换,会有精度丢失printf("%d", num);return 0;
}

在这里插入图片描述

🎉操作符的属性

在进行复杂的表达式计算时候,往往需要考虑以下三种因素:

  1. 操作符的优先级
  2. 操作符的结合性
  3. 是否控制求值顺序。

相邻的两个操作符,先进行哪个运算,取决与他们的优先级,如果优先级相同则取决于结合性,操作符的优先级。
操作符优先级:

操作符描述用法实例结果类型结合性是否控制求和顺序
()聚组(表达式)与表达式同N/A
()函数调用rexp(rexp,…,rexp)rexpL-R
[ ]下标引用rexp[rexp]lexpL-R
.访问结构成员lexp.member_namelexpL-R
->访问结构指针成员rexp->member_namelexpL-R
++后缀自增lexp ++rexpL-R
--后缀自减lexp –rexpL-R
!逻辑反! rexprexpR-L
~按位取反~ rexprexpR-L
+单目,表示正值+ rexprexpR-L
-单目,表示负值- rexprexpR-L
++前缀自增++ lexprexpR-L
--前缀自减– lexprexpR-L
*间接访问* rexplexpR-L
&取地址& lexprexpR-L
sizeof取其长度,以字节表示sizeof rexp sizeof(类型)rexpR-L
(类型)类型转换(类型) rexprexpR-L
*乘法rexp * rexprexpL-R
/除法rexp / rexprexpL-R
%整数取余rexp % rexprexpL-R
+加法rexp + rexprexpL-R
-减法rexp - rexprexpL-R
<<左移位rexp << rexprexpL-R
>>右移位rexp >> rexprexpL-R
>大于rexp > rexprexpL-R
>=大于等于rexp >= rexprexpL-R
<小于rexp < rexprexpL-R
<=小于等于rexp <= rexprexpL-R
==等于rexp == rexprexpL-R
!=不等于rexp != rexprexpL-R
&位与rexp & rexprexpL-R
^位异或rexp ^ rexprexpL-R
|位或rexp | rexprexpL-R
&&逻辑与rexp && rexprexpL-R
||逻辑或rexp || rexprexpL-R
? :条件操作符rexp ? rexp : rexprexpN/A
=赋值lexp = rexprexpR-L
+=以…加lexp += rexprexpR-L
-=以…减lexp -= rexprexpR-L
*=以…乘lexp *= rexprexpR-L
/=以…除lexp /= rexprexpR-L
%=以…取模lexp %= rexprexpR-L
<<=以…左移lexp <<= rexprexpR-L
>>=以…右移lexp >>= rexprexpR-L
&=以…与lexp &= rexprexpR-L
^=以…异或lexp ^= rexprexpR-L
|=以…或lexp= rexprexpR-L
逗号rexp,rexprexpL-R

☠️一些问题表达式:

//表达式的求值部分由操作符的优先级决定。
//表达式1
a*b + c*d + e*f

注释:代码1在计算的时候,由于*比+的优先级高,只能保证,的计算是比+早,但是优先级并不 能决定第三个比第一个+早执行。

所以表达式的计算机顺序就可能是:

a*b
c*d
a*b + c*d
e*f
a*b + c*d + e*f
//或者:
a*b
c*d
e*f
a*b + c*d
a*b + c*d + e*f
//表达式2
c + --c;

注释:同表达式1,操作符的优先级只能决定自减–的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义
的。

//代码3-非法表达式
#include
int main()
{int i = 10;i = i-- - --i * ( i = -3 ) * i++ + ++i;printf("i = %d\n", i);return 0;
}

在这里插入图片描述
表达式3在不同编译器中测试结果:非法表达式程序的结果。友友们可以在不同的编译器下测试一下。

//代码4
#include
int fun()
{static int count = 1;return ++count;
}
int main()
{int answer;answer = fun() - fun() * fun();printf("%d\n", answer);//输出多少?return 0;
}

在这里插入图片描述
这个代码问题:虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。
但是上述代码answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算减法。
函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。

//代码5
#include 
int main()
{
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", i);
return 0;
}

在这里插入图片描述
上面的代码也是在不同的编译器的环境下值不同。

这段代码中的第一个+ 在执行的时候,第三个++是否执行,这个是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法决定第一个+ 和第三个前置++
的先后顺序。

总结:我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。

🎉写在最后

那么今天的学习就到这里了。友友们觉得不错的可以给个关注,点赞或者收藏哦!😘感谢各位友友们的支持。以下的代码希望各位大佬们自行检验哦,毕竟亲手操作让记忆更加深刻。

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下一期见了!


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