记录开发赛艇游戏 #1
构思
欧美游戏行业的从业人员有一个很好的传统,就是经常会撰写游戏开发日志和玩家交流,这样开发者就不是闭门造车,能随时收集到玩家的反馈意见。玩家也能由此了解到自己喜爱的游戏幕后的故事。国内的开发者们好像鲜有这个习惯。所以我打算在这里开一个坑,记录下一些我们这个游戏制作过程,来和大家分享。如无意外,会定期一直更新下去,直到游戏完成。 我们目前正在开发的项目是一款赛艇类型游戏。目标平台是PC和移动设备。其实这个项目很早以前就开始做了,从18年就开始在做了,最早这个项目的原型是个2D沙盒类游戏。使用引擎是Unity。下面是部分建模截图
本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!
