Laya_小米快游戏发布相关
小米快游戏发布阶段
发布小米快游戏的话,在laya引擎界面可以选择发布为小米快游戏

关于快游戏的发布配置,按图里的来就是了

测试的时候游戏名称可以随便填,正式发布上线版本的时候记得修改回来。
发布配置
(这图片哪里违规了???咋的还不让截图这里的?来来来,你倒是跟我说我哪里违规了)
- 游戏包名:必须和线上包名一致!
- 游戏图标:测试阶段随你折腾,发布阶段要修改成公司要求的icon图标
- 游戏版本名称:这个简单,测试阶段可以随意写,反正不上线谁管你,发布上线版本的话,快游戏的审核那边会审核的,如果你当前的游戏版本名称比线上版本的低,会被那边打回来的,这点需要注意。
- 游戏版本:同游戏版本名称
- 最小平台版本号:这个我不知道,它后面写了什么数字你就跟着写就行了。
- 屏幕方向:这个看你对接的游戏时横屏游戏还是竖屏游戏
- 日志等级:甭看我,我也不知道
- 是否使用正式版签名:

这个需要你有签名文件的,这个签名文件啊,,emmm,你就当它是系统生成的一个验证文件就行了,一般来说你刚对接新项目的话应该是没有签名文件的,那就得先使用下面这个“生成release签名”了。 - 生成release签名:

选中“生成release签名”的话,会出现上面这个图,简单的说就是将这个项目跟你公司的信息进行一个绑定,不懂的话翻译吧,我不想写这么多,好麻烦的。 - 设置分包:这个看情况,如果说你打包后项目文件还是过大,那就需要设置分包,不然游戏上线之后,别人一开游戏都要花费大半天等你游戏加载,体验很差,(如何分包我也不会,请教你同事吧)
本文来自互联网用户投稿,文章观点仅代表作者本人,不代表本站立场,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处。 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击【内容举报】进行投诉反馈!
