两个浏览器窗口间通信
浏览器窗口间通信
补充一下,这里的通讯指遵守同源策略情况下。
为了吸引读者的兴趣,先把demo放到前面:
下面有几个我自己写的演示多页面通讯的demo, 为了正常运行,请用最新的chrome浏览器打开。
demo的源码地址https://github.com/xiangwenhu/page-communication/tree/master/docs
- 首页
- setInterval + sessionStorage
- localStorage
- BroadcastChannel
- SharedWorker
为什么会扯到这个话题,最初是源于听 https://y.qq.com/ QQ音乐,
- 播放器处于单独的一个页面
- 当你在另外的一个页面搜索到你满意的歌曲的时候,点击播放或添加到播放队列
- 你会发现,播放器页面做出了响应的响应
这里我又联想到了商城的购物车的场景,体验确实有提升。
刚开始,我怀疑的是Web Socket作妖,结果通过分析网络请求和看源码,并没有。 最后发现是localStore的storage事件作妖,哈哈。
回归正题,其实在一般正常的知识储备的情况下,我们会想到哪些方案呢?
这个没有太多解释,WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。当然是有代价的,需要服务器来支持。
js语言,现在比较成熟稳定当然是 socket.io和ws. 也还有轻量级的ClusterWS。
你可以在The WebSocket API (WebSockets)
看到更多的关于Web Socket的信息。
定时器:setTimeout/setInterval/requestAnimationFrame
客户端存储: cookie/localStorage/sessionStorage/indexDB/chrome的FileSystem
定时器没啥好说的,关于客户端存储。
- cookie: 每次会带到服务端,并且能存的并不大,4kb?,记得不太清楚
- localStorage/sessionStorage 应该是5MB, sessionStorage关闭浏览器就和你说拜拜。
- indexDB 这玩意就强大了,不过读取都是异步的,还能存 Blob文件,真的是很high。
- chrome的FileSystem ,Filesystem & FileWriter API,主要是chrome和opera支持。这玩意就是文件系统。
Cross-document messaging 这玩意的支持率98.9%。 好像还能发送文件,哈哈,强大。
不过仔细一看 window.postMessage(),就注定了你首先得拿到window这个对象。 也注定他使用的限制, 两个窗体必须建立起联系。 常见建立联系的方式:
- window.open
- window.opener
- iframe
提到上面的window.open, open后你能获得被打开窗体的句柄,当然也可以直接操作窗体了。
到这里,我觉得一般的前端人员能想到的比较正经的方案应该是上面三种啦。
当然,我们接下来说说可能不是那么常见的另外三种方式。
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