菜鸟必会

01:在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图象说明其中的区别。

答:string str= " ",表示一个空串,被实列化了,占用了内存空间,
     string str=null,表示一个空引用,没有占用了空间,

02:简述类和结构的相同点和不同点。并用代码举例。

异:  1.关键字不同 一个是class,一个是struct     2.类型不同,一个是引用类型,一个是值类型(一个堆区,一个栈区)         3.成员不同,结构体没有默认的构造函数(可以添加)和没有析构函数,不可以使用abstract,protected,sealed修饰

同: 1.都有属性和方法        2.和类一样可以继承自接口

public struct Student
{
string Name;
int Age;
}
public class Question
{
int Number;
string Content;
}
使用:
Student s=new Student();

03:什么是拆箱和装箱?举例说明

装箱:
就是将值类型转换成引用类型
//装箱;装箱就是指将值类型转换成引用类型int n1 = 10;object o1 = n1;   //发生了装箱拆箱:
就是将引用类型转换成值类型
//拆箱;拆箱就是指将引用类型转换成值类型int n2 = (int)01; //发生了拆箱

04:编程实现一个冒泡排序

static void Main(string[] args){Console.WriteLine("将10个数存入数组中,然后实现冒泡排序");double[] c = new double[10] { 2, 3, 5, 7, 12, 27, 77, 23, 17, 99 };int i, j;double m;for (i = 0; i < 10; ++i)for (j = 0; j < 10 - i - 1; ++j){if (c[j] > c[j + 1]){m = c[j];c[j] = c[j + 1];c[j + 1] = m;}}Console.Write("10个数冒泡排序后(按从小到大的顺序)为:");foreach (double var in c){Console.Write(var);  //依次读取字符串中的元素  Console.Write(" ");}Console.ReadKey();}}

05:编程实现一个递归方法

 public static int Fibonacci(int n){if (n < 0) return -1;if (n == 0) return 0;if (n == 1) return 1;return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);}

06:说说目前学的集合有哪些?,每一种集合的特点以及使用场景

   答: ArrayList类似于数组,有人也称它为数组列表。

  HashTable元素时可以直接通过键名来获取具体值

泛型集合: List

泛型集合Dictionary,获取元素时无需类型转换,并且它存储数据的方式和HashTable类似。也是通过Key/Value对元素保存的

07:变量被标记为 “const” 和readonly” 有何不同?

Const是常量的意思,其定义的变量只能读取不能更改,且只能在定义时初始化,不能在构造函数与其它属性与方法中初始化

readonly是只读的意思,其定义的变量在运行期间也只能读取不能更改

08:“out” 和 “ref” 参数有何不同?用代码

ref是引用,out是输出,区别是ref是输入兼输出的,out只是单纯的输出举例

public void foo(ref int r, out int o)
{if (o == 1)... // 错误,不能使用out的参数,因为o可能会被自动清空if (r == 0) // 读取r的值o = 0; // 设置o的值elseo = -r;r = 0; // 设置r的值
}public void Test()
{int r, o;r = 0;foo(ref r, out o); 
}

09:“StringBuilder” 和 “String” 有何不同?

StringBuilder数值可以改变

string的数值不能被改变


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