15 | 全球游戏市场概况数据分析

文章目录

  • 全球市场手游市场概况
      • 营收榜和免费榜两级分化严重,头部游戏占据了过半数的营收和下载
      • 免费榜排名波动剧烈,营收榜较稳定且均为稳步增长
      • Playrix 公司的游戏表现抢眼,营收和下载双丰收
      • 5 款新游戏下载量表现亮眼,直接从未上榜冲入 Top30
      • Playgendary 新游戏下载量表现亮眼,或是最大赢家?
      • Voodoo 2020 年新游戏免费榜中表现优异
      • 中国公司新游戏出海表现平平(免费榜)
    • 备注:

全球市场手游市场概况

营收榜和免费榜两级分化严重,头部游戏占据了过半数的营收和下载

总体来看,全球游戏市场的应收分布相比免费榜的分布更加极端一些(长尾更长),营收榜 top250 的营收

占据了 top1000 的 77.6%,而免费榜 top250 的游戏下载量则只占据了榜单 top1000 的 58.2%,相比之下营收榜的两极分化更加明显。

从长期来看,评论数和下载量或者营收的也没有直接的线性相关性,而


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