C++浅拷贝(值拷贝)和深拷贝(位拷贝)

参考网址:https://www.cnblogs.com/BlueTzar/articles/1223313.html

                 https://www.cnblogs.com/xiaodingmu/p/7407307.html

一、浅赋值问题

(1)如果类中叧包含简单数据成员,没有指向堆的指针, 可以使用编译器提供的默认复制构造函数

(2)如果类中包含指向堆中数据的指针,浅复制将出现 严重问题

①浅复制直接复制两个对象间的指针成员,导致两个指针 指向堆中同一坑内存区域

② 一个对象的修改将导致另一个对象的修改

③ 一个对象超出作用域,将导致内存释放,使得另一个对 象的指针无效,对其访问将导致程序异常。

二、编写自己的赋值构造函数(完成深复制的内容):实现了资源的重新分配

(1)含有指针成员的类,通常需要编写构造函数和复制 构造函数,同时需要实现相应的复制构造函数,以 及运算符重载

(2)实现“深复制”,创建对象备仹时,为新对象在堆 中分配自己的内存,并将现有值复制到新内存中。

Tricycle类举例:

第一部分:主函数:main.cpp

#include "Tricyle.h"
#include "iostream"int main()
{Tricycle wichita;Tricycle dallas(wichita);   //复制构造函数wichita.setSpeed(10);std::cout<<"Wichita ";wichita.pedal();std::cout<<"Dallas ";dallas.pedal();std::cout<<"Wichita ";wichita.brake();std::cout<<"Dallas ";dallas.brake();return 0;
}

第二部分,头文件:Tricycle.h

#ifndef TRICYLE_H_INCLUDED
#define TRICYLE_H_INCLUDED//defination class
class Tricycle 
{
public:Tricycle(); //constructor funTricycle(const Tricycle &rsh);//copy constructor fun~Tricycle(); //disconstructor funint getSpeed()const{return *speed;}void setSpeed(int newSpeed){*speed = newSpeed;}void pedal(); //速度增加void brake();
private:int *speed;   //在堆中申请了内存
};#endif

第三部分:Tricycle.cpp


#include "Tricyle.h"
#include "iostream"
using namespace std;Tricycle::Tricycle()
{speed = new int(5);}
Tricycle::Tricycle(const Tricycle &rsh)
{speed = new int ;  //申请动态空间,但是并没有进行初始化*speed = *rsh.speed;   //或者写成,*speed = rsh.getSpeed();}
Tricycle::~Tricycle()
{delete speed;speed =NULL;
}//速度增加
void Tricycle::pedal()
{(*speed)++;   //或者setSpeed(getSpeed()+1)std::cout << "pedaling" << getSpeed()<<'\n';}void Tricycle::brake()
{(*speed)--;std::cout << "brakeing" << getSpeed()<<'\n';}

运行结果:

深复制的例子:Person类

#include 
#include 
using namespace std;class Person 
{ 
public: Person();                                 //缺省的构造函数                    Person(const char *name, int age, char sex);   //带参数构造函数Person(Person &p);                      //复制构造函数构造函数                             ~Person();                              //析构函数void out()                             //输出信息{cout<name = new char[strlen(name)+1];  //加1是为存储\0strcpy(this->name,name);this->age = age;this->sex = sex;
}
Person::~Person()
{cout << "name:"<age = p.age;this->sex = p.sex;
}

运行结果:


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