图的深度优先搜索-递归

图的深度优先搜索的过程:

(1)从图的某个顶点V出发,访问V.

(2)找出刚访问过的顶点的第一个未被访问的邻接点,访问该顶点。以该顶点为新顶点,重复此步骤,直到

刚顶点没有未bedi被访问的邻接点为止。

(3)返回前一个访问过的且仍有未被访问的邻接点的顶点,找出该din

顶点的下一个未被访问的邻接点,访问该顶点。

(4)重复步骤(2)和(3),直到图中所有的顶点都被访问过,搜索结束。

例如,上图的深度遍历过程如下:

(1)从a顶点出发,访问a。

(2)从a出发,访问第一个未被访问的邻接点b,访问b。以b作为新的起点,重复此步骤,访问e,c,d。

 

对于图的邻接表和邻接矩阵有不同的实现方式:

当图采用邻接表表示时:

//采用邻接表表示的图的深度优先搜索 
void DFS(ALGraph G,int v)
{//图G为邻接表类型cout<adjvex;      //表示w是v的邻接点if(!visited[w]) DFS(G,w);//如果w未访问,递归p=p->nextarc;//      p指向下一个边结点}
}

当图采用邻接矩阵表示时:

//采用邻接矩阵表示图的深度优先遍历 
void DFS_AM(AMGraph &G, int v){cout<

 

 

代码的具体实现如下:

1.

#include
#include 
#include 
#define MAXSIZE 100
#define MaxInt 32767 //表示最大值,即正无穷大 
#define MVNum 100 //定义最大顶点数 
using namespace std;//========================使用邻接表法表示图============================
typedef char VerTexType; //定义顶点数据类型为字符型
typedef int ArcType; //定义边的权值类型为整型
//定义边结点
typedef struct ArcNode{int adjvex; //该边所指向顶点的位置struct ArcNode *nextarc; //指向下一条边的指针 
}ArcNode; 
//定义顶点结点信息
typedef struct VNode{VerTexType data; ArcNode *firstarc; //指向依附于该顶点的边的指针 
}VNode, AdjList[MVNum]; 
//定义连接表结构
typedef struct{AdjList vertices;int vexnum, arcnum; //当前图的顶点数和边数 
}ALGraph; bool visited[MVNum]; //访问标志数组,初试为false //==============================图的遍历和创建================================= //确定顶点vex在G.vertices中的序号 
int LocateVex(ALGraph &G, VerTexType vex){for(int i=0;i>G.vexnum;printf("输入总边数:");cin>>G.arcnum;//输入各个顶点,构造邻接表的表头结点表for(int i=0;i>G.vertices[i].data;G.vertices[i].firstarc=NULL;} //输入各边,构造邻接表for(int k=0;k>v1;printf("请输入边依附的第2个顶点:");VerTexType v2;cin>>v2;//确定v1,v2在图G中的位置,即在G.vertices中的序号 int i=LocateVex(G, v1);int j=LocateVex(G, v2);struct ArcNode *p1, *p2;p1=new ArcNode; //生成一个新的边结点 p1->adjvex=j;p1->nextarc=G.vertices[i].firstarc;G.vertices[i].firstarc=p1;p2=new ArcNode; //生成另一个对称边结点p2 p2->adjvex=i;p2->nextarc=G.vertices[j].firstarc;G.vertices[j].firstarc=p2;} 
} //遍历图的邻接表 
void PrintfG(ALGraph &G){printf("遍历图的邻接表:\n");for(int i=0;iadjvex);p=p->nextarc;}}printf("\n");
}//采用邻接表表示的图的深度优先搜索 
void DFS(ALGraph G,int v)
{//图G为邻接表类型cout<adjvex;      //表示w是v的邻接点if(!visited[w]) DFS(G,w);//如果w未访问,递归p=p->nextarc;//      p指向下一个边结点}
}int main(){ALGraph G;CreateUGD(G);PrintfG(G);//初始化访问数组for(int i=0;i

2.

#include
#include 
#include 
#define MAXSIZE 100
#define MaxInt 32767 //表示最大值,即正无穷大 
#define MVNum 100 //定义最大顶点数 
using namespace std;typedef char VerTexType;//假设顶点数据类型为字符型
typedef int ArcType;//假设边的权值为整型
typedef struct {VerTexType vexs[MVNum];//顶点表 ArcType arcs[MVNum][MVNum];//邻接矩阵int vexnum,arcnum;//图的当前顶点数和边数 
}AMGraph;bool visited[MVNum]; //访问标志数组,初试为false //查找一个顶点在图G中的位置 
int LocateVex(AMGraph &G, VerTexType vex){for(int i=0;i>G.vexs[i];}printf("\n");//初始化邻接矩阵 for(int i=0;i>v1; printf("请输入边的第二个顶点:");VerTexType v2;//scanf("%c", &v2);cin>>v2;printf("请输入边的权重:");ArcType weight;scanf("%d", &weight);  //确定v1和v2在G中的位置,即顶点数组的下标int i=LocateVex(G, v1);printf("v1在图G中的位置:%d\n", i); int j=LocateVex(G, v2);printf("v2在图G中的位置:%d\n", j); G.arcs[i][j]=weight;G.arcs[j][i]=G.arcs[i][j];} 
} //输出图的邻接矩阵 
void PrintAM(AMGraph &G){printf("\n输出图的邻接矩阵:\n");for(int i=0;i

 


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