sync包

sync.WaitGroup

  • 用于等待线程结束

sync.Pool

  • 用于从对象池中获取对象,避免反复创建和销毁对象

sync.Mutex

  • 普通锁:持有锁时,继续获取锁会阻塞

sync.RWMutex

  • 读写锁:读锁定时,可以继续读,不允许写;写锁定时,不允许读写

sync.Cond

  • 用于事件同步(即满足拓扑序)
//等待信号
c.L.Lock()
c.Wait()
c.L.Unlock()

sync.Map

  • 协程安全的map

sync.Once

  • 只会调用1次方法


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