sync包
sync.WaitGroup
- 用于等待线程结束
sync.Pool
- 用于从对象池中获取对象,避免反复创建和销毁对象
sync.Mutex
- 普通锁:持有锁时,继续获取锁会阻塞
sync.RWMutex
- 读写锁:读锁定时,可以继续读,不允许写;写锁定时,不允许读写
sync.Cond
- 用于事件同步(即满足拓扑序)
//等待信号
c.L.Lock()
c.Wait()
c.L.Unlock()
sync.Map
- 协程安全的map
sync.Once
- 只会调用1次方法
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