十七. 贪心

45. 跳跃游戏 II

推荐使用贪心,不推荐使用动态规划

class Solution:def jump(self, nums: List[int]) -> int:res = 0end = max_v = 0for i in range(len(nums)-1):max_v = max(max_v, i+nums[i])if i == end:end = max_vres += 1return res
# 1.维护几个变量:当前所能达到的最远位置 end,下一步所能跳到的最远位置 max_pos,最少跳跃次数 setps。
# 2.遍历数组 nums 的前 len(nums) - 1 个元素:
# 每次更新第 i 位置下一步所能跳到的最远位置 max_pos。
# 如果索引 i 到达了 end 边界,则:更新 end 为新的当前位置 max_pos,并令步数 setps 加 1。
# 3.最终返回跳跃次数 steps。# 时间复杂度:O(n)O(n)。一重循环遍历的时间复杂度是 O(n)O(n),所以总体时间复杂度为 O(n)O(n)。
# 空间复杂度:O(1)O(1)。只用到了常数项的变量,所以总体空间复杂度为 O(1)O(1)。

55. 跳跃游戏

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