【源码+图片素材】Java开发经典游戏飞翔的小鸟_Java游戏项目Flappy Bird像素鸟游戏_Java小游戏_Java初级项目_Java课程设计项目

  开发环境: jdk1.8

  开发工具: IDEA

  JavaEE基础: 变量、数据类型、判断语句、循环结构、数组、集合、简单窗口创建、图形图片绘制、双缓存技术、事件-键盘事件、物体的碰撞检测、File

【源码+图片素材】Java开发经典游戏飞翔的小鸟_Java游戏项目Flappy Bird像素鸟游戏_Java小游戏_Java初级项目_Java课程设计项目

  课程介绍:

  游戏中玩家只需通过点击方向键操纵让小鸟避开绿色管道等障碍物即可继续前进,如果小鸟碰到管道,游戏立即结束。

  课程目标:

  1.通过本课程的学习巩固Java的相关基础知识,例如循环判断,数组和集合的使用,对象的继承,接口的实现,窗口的创建,事件监听,图形绘制。

  2.完成小鸟的移动,管道自动生成、碰撞死亡,计分系统等功能实现。

  3.将Java基础知识与游戏相结合,完成Java的入门小游戏,提升Java的学习兴趣。

  具体内容:

  窗口绘制,游戏背景的绘制,实现小鸟的移动,解决屏幕闪烁问题,云彩的添加与移动,云彩的自动生成与销毁,障碍物自动生成,障碍物对象池,判断小鸟与障碍物发生碰撞,计时功能,按下空格键重新开始游戏,记录的持久化,集合的使用和优化等等,涵盖了基本的游戏思想。


  在Java中,变量的作用域分为四个级别:类级、对象实例级、方法级、块级。

  类级变量又称全局级变量或静态变量,需要使用static关键字修饰,你可以与 C/C++ 中的 static 变量对比学习。类级变量在类定义后就已经存在,占用内存空间,可以通过类名来访问,不需要实例化。

  对象实例级变量就是成员变量,实例化后才会分配内存空间,才能访问。

  方法级变量就是在方法内部定义的变量,就是局部变量。

  块级变量就是定义在一个块内部的变量,变量的生存周期就是这个块,出了这个块就消失了,比如 if、for 语句的块。块是指由大括号包围的代码。


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