【电子学会】2019年03月图形化二级 -- 垃圾分类

垃圾分类

垃圾分类已经成为我们日常生活中很重要的一部分,这对于环境保护、资源回收利用具有重要意义。

下面我们做一个简单的垃圾分类互动游戏。

1. 准备工作

(1)导入背景库中的“Mural”,并编辑该背景,增加如下图中的两个垃圾桶,注明“可回收垃圾”和“不可回收垃圾”的文字说明;

(2)导入角色库中的“Takeout”作为一种纸袋垃圾。

2. 功能实现

(1)点击绿旗后,地面出现垃圾“Takeout”(造型a),垃圾出现的位置不与垃圾桶相接触,垃圾静止1秒。

(2)垃圾面向鼠标指针移动。

(3)当垃圾遇到绿色的可回收垃圾桶时消失,并说“分类正确”2秒:当垃圾遇到蓝色的不可回收垃圾桶不会消失,并说“分类错误”2秒。

3. 设计思路与实现

(1)角色分析

  • 角色:Takeout

(2)背景分析

  • 背景:Mural(在上面绘制两个垃圾桶)

(3)所用积木块介绍

a. 运动类


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