- 这个环形链表有个恒定不变的head,head->data表示链表中的元素个数,缺点在于每删除head->next,要把head->next=head->next->next
- 要有习惯写newNode
#include
using namespace std;
//link的head->data=n结点的个数
//虽然是双向,但是并没有用到双向
//不过在删除的时候可以用到,可以直接找要删除的元素
typedef struct node
{int data;node* next;node* pre;
}node;node* newNode(int i)
{node* tmp = new node;tmp->data = i;tmp->next=NULL;tmp->pre=NULL;return tmp;
}node* creatLink(node* head)
{head = newNode(0);//head->data链表元素有多少个node* p = head;while(1){int num;cin>>num;if(num==-1) break;node* tmp = newNode(num);p->next = tmp;tmp->pre = p;p = p->next;(head->data)++;}if(head->next==NULL) {return head;}p->next = head->next;//前面一直是构造非环形链表,最后构造完后再把尾指针指向头指针即可head->next->pre = p;return head;
}node* deleteLink(node* head)
{while(1){node* p = head->next;int num;cin>>num;if(num==-1) break;int flag=1;int deletenum = head->data;for(int i=0;idata==num){if(p==head->next){head->next=p->next; //当要删除的元素是head->next时,还要把head->next修改//要注意判断条件不能只是i==0,因为当i==1,2...的时候,也可能会删除head->next的元素}p->next->pre = p->pre;p->pre->next = p->next;flag=0;(head->data)--;}p=p->next;}if(flag) cout<<-1<data==0) return;node* p = head->next;for(int i=0;i<(head->data);i++){cout<data<<" ";p = p->next;}
}int main()
{node* head;head = creatLink(head);head = deleteLink(head);print(head);return 0;
}
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