爱奇艺改了3次的功能,你用过吗?

前段时间爱奇艺发布了新版本,在众多功能里面,笔者发现有个小功能又优化了;该功能首次上线大概是3年前,期间经历过几次版本迭代;笔者按照时间先后顺序给大家分析每次改

用户增长、裂变绕不开的分销与传销

在笔者近5年用户增长职业生涯中,指标层面,分别负责过App日活、拉新、绑卡等北极星指标,业务层面,围绕以上指标,从活动运营开始,逐渐扩展到产品运营、场景运营、用

2021年《企业微信私域增长手册》

2021年,对于每一个人来说,都值得期待。我们期待这一年疫情将会消失我们期待这一年中国经济持续高增长我们期待这一年企业数字化的进程更加快速我们期待这一年有

产品价值取决于被需要的程度

“从内向外看,产品很牛是因为产品技术能力很强,所以产品很有价值;从外向内看,是因为用户需要这个产品,所以产品很有价值。”一、背景前一段时间在复看《用户体验要

互联网社区产品方法论

过去几年,我一直在做互联网社区方面的工作,自以为做了很多,也积累了一些经验,自然而然也就“相信很多东西,不相信很多,以为已知的就是一切了”。这些“相信”可能也

图文时代要完了

虽然我也不想承认,但不得不面对的一个事实是:图文时代要完了。在我的人物属性里,有一个很好的特质,就是可以大致的预判到未来的趋势,准确率还是挺高的(除了股市)。所

如何帮助线下教培机构做好线上转型?

2020年对大多数线下经营的行业影响巨大。大型教培机构早已有线上课,而更多传统教培机构,仍然只有线下一种教学模式。疫情严重,为了师生安全,各地不允许线下班开课,

面向对象的产品观(7):向上生长

一、生命周期就像人会有生老病死一样,一个产品会经过初创期,成长期,成熟期,衰退期4个阶段,这四个阶段就是产品的生命周期。在产品的生命周期中,我们的目标就是快速