思考 | 什么是网感

运营的岗位有很多,数据运营、活动运营、内容运营、新媒体运营、渠道运营,还有更细的小红书运营、抖音运营等等,要说这里面哪个运营岗最难做,天花板最高,我的理解是内容

MVP:如何为产品选择适合的销售渠道?

销售渠道是指产品从生产者向消费者转移所经过的通道或途径,即产品由生产者到用户的流通过程中所经历的各个环节连接起来形成的通道。任何产品生产出来后都要通过销售渠道

95%的企业自媒体都是“自娱自乐”!

绝大多数的企业自媒体,更像是免费的广告发布平台。也许是受到了去年疫情的影响,企业都面临着巨大的盈利压力。宿言身边一些做新媒体运营的小伙伴最近总在抱怨现在的工作

如何做好新用户的留存?

留存是互联网人永远都绕不开的一个话题,虽然用户增长、增长黑客等等概念近些年火热异常,让人误以为新用户源源不断的流入才是关键。殊不知,这里的增长,不仅有新用户数

抖音推出PC网页版,意欲何为?

日前,6月21日,抖音正式上线PC网页版,快手很早之前也上线了网页版,不过相对来说比较低调,微信最近也在PC版上发力,不管是在PC版上线朋友圈入口,更是发力搜索

视频场景下新用户的内容推荐策略

前言憋了很久,终于打算开始切入这个话题了。最近一直在思考,伴随着拉新成本越来越高,对于以视频为载体的内容平台而言,就需要更加细致地为新用户提供起到留存价值的

电商短视频金字塔创作法(上)

不少抖商在进行种草类短视频创作时,总会面临流量与转化两难的局面。越是有趣的视频,点赞率越高、转化率越差。而部分毫无章法的大卖场混剪视频,转化效果却出奇得好。这

游戏与社交的连接方向思考

截至2020年12月我国网民规模为9.89亿,网络普及率约70.4%,根据《第7次人口普查公报》人口预估,2021年网民规模约为9.92亿,剩余上涨空间约3%。