产品设计

这么做支付的,99%都不在了

“我知道超级APP的故事很性感,账基钱包的故事也很性感,可是这么做的,99.99%都死了,要么公司死了,要么部门没了。”01 故事1:一个要做支付“超级APP

银行存款余额调节对账表系统

你有账户里有多少钱,有多少钱可用?这个问题是不是很莫名其妙,钱都是我的,当然都能用啊!那再换个说法,如果你10号会发2万工资,4号要支付1万房贷,现在银行卡里

体验设计遇到品牌升级

01 用户体验设计的现状1. 同质化的现象过去,我们在用户体验中一直强调以用户为中心,追求给用户带来更好的体验,不断强调一致性、易用性、可用性等等。但如今,

系统架构:通俗易懂教你理解中台

架构,简单来理解,就是架设产品的结构。架构,离不开4个关键字:效率、适用性、稳定性、可扩展性。效率:好的架构提升迭代效率;适用性:好的架构可以在小修小补之下

四步完成B端管理工具体验升级

B端产品的升级改版与用户迁移难度往往是高于C端产品的。因为产研团队求”快“求”新“,致力于将更多优质的新功能、更流畅快捷的交互体验提供给客户;然而B端客户始终求

B端设计指南:选择录入(2)

咱们还是老规矩,先科普一个知识点,下拉菜单与选择器之间的区别:首先,在Ant Design 中,它将下拉菜单(Dropdown)与 选择器(Select)完全

详解:支付路由设计

路由器,一个神秘的系统,一套伟大的算法;太神秘,以至于这个世界只剩他的传说,太伟大,因为我们知道他总能为你挑选出最好的;他就是史上最强“通道挑选官”—— 路由器

如何实现用户控制和自由?

Jakob Nielsen对用户界面设计的第三种可用性启发是用户控制和自由度,该原则指出:出色的用户体验的一部分是培养用户对他们正在使用的界面的控制感。用户应该

详解 | 支付收银台前端设计

收银台应该是支付环节最好设计的一块,因为每天都在用,所以感知会非常明显,收银台的前端服务端其实都不难,今天我们重点介绍收银台的前端设计办法以及收银台在整个电子支

从需求分析到产品设计的思考框架

互联网打工人肯定听过这样一句话:“既不会开发?又不会设计?又想当个经理?那只能去做产品经理了”每天开开会、画画图、写写文档、让程序猿干干活——总结一下就是“钱多

如何搭建优惠券营销体系?

最近刚完成电商平台的优惠券体系的规划,决定将整个优惠券体系搭建的过程整理成文字以供交流,也方便自己也复盘一下整个过程,欢迎拍砖。01 优惠券有啥意义?在运营

B端设计|数据展示控件应用

上两篇说到模态框和输入控件的应用,将数据查询的条件、逻辑、方式,整理清楚后,那么下一步的内容就是如何将查询后的数据更好的展示给使用者看。到这一步设计师或是产品应

签到体系设计:签到功能该怎么画

01 签到体系分析定义:吸引用户定时访问产品,通过点击某个按钮或访问某个页面表明自己使用了该产品或功能。当用户完成签到,会被给予奖励以强化用户行为,从而提高