电商产品经理必备知识:促销系统入门

一、秀儿的故事秀儿是一个电商产品经理,有一天,业务方小张把她兴冲冲的叫出去,说:秀儿,我们想办个活动回馈,不用很复杂,简单点就行。秀儿一听到“不用很复杂”“简

非人类角色:将自然纳入设计中

一、关于Persona如果你从事用户体验或者交互设计相关的工作,或者你受过设计思维课程的培训,那你一定熟悉Persona——用户角色,或者说用户画像。Pers

如何对权限管理平台进行产品设计?

项目背景本次是为培训机构搭建一套信息化系统,包括一个权限管理平台、以及5个业务系统。这里就不对业务系统做一一的描述了。其中权限管理平台由总部运营人员进行管理

对工具型产品易学习与易使用的思考

绝大部分的互联网产品都是工具型产品,在设计工具型产品的时候,无可避免会遇到可用性的问题,其中易学习与易使用,是我们产品经理关注的重点。既然要聊这个话题,首先我

做设计没天赋怎么办?

说到临摹,可能很多设计师会想,工作的设计师,还需要临摹么?临摹能放进作品集么?临摹不是新手该做的么?今天这篇分享,告诉你怎么通过临摹提升自己设计能力!一、临摹

这四个B端产品需求分类,必须掌握

我们在使用手机上的C端APP时,很多APP在第一次使用时除了知道它的产品分类外,对它具体的功能一般知之甚少,然后在使用过程中会不断探索它的玩法和价值。但是这种

如何实现用户控制和自由?

Jakob Nielsen对用户界面设计的第三种可用性启发是用户控制和自由度,该原则指出:出色的用户体验的一部分是培养用户对他们正在使用的界面的控制感。用户应该

B端通用组件使用法则(二)

一、表格表格类组件为中后台界面数据展示提供了用户快速浏览和定位数据的方式。表格组件的使用要注意以下几点:将重要的数据和用户操作频率较高的数据放置靠前的位置;

设计师如何在设计中讲好故事?

一、讲故事也是一种设计能力作为设计师,经常需要和产品,技术,老板去沟通设计方案,每次都是向外发出声音表现你的的机会;很可惜,大多数设计师在表达时,对方还无法理

用户体验设计常犯10个逻辑谬误

用户体验设计更像是一个科学研究过程,而不是艺术品制造。用户体验设计必须是用户行为习惯和数据驱动的。许多错误会在决策过程中发生,这些错误来自于人类的偏见。毕竟,

字节跳动的产品哲学

一、从大标签变成小标签在好多时候我们去形容一个人的时候,都会去找几个标签贴在对方身上,比如在深圳有10套房,在华为工作。用一个几个词或者特征概括一个人是有钱人

游戏化与游戏:既有区别又有联系

一、游戏化不是将设计过程中的环节都变成游戏游戏化就是工作时间玩《魔兽世界》?游戏化就是将工作环境虚化成meta研发的虚拟办公环境?这些都是不正确的理解。游

四步搭建在线学习系统

一、概述无论是素质教育还是兴趣学习,线上的教育平台都离不开在线学习系统的支持,笔者以曾经实际设计的儿童的在线学习平台产品为背景,整理出从0到1设计一套学习平台

当需求来敲门

一个“产品”或者“需求”会有哪些部分组成呢?理解这一点对于我们去做需求分析和产品设计非常重要,因为我们脑子里有全景图,知道应该去思考哪些方面的问题。而在需求