6000字拆解丨花费10个亿,抖音如何设计世界杯专题?
作为全球最火爆的体育赛事,世界杯由于其独有的稀缺性,被外界誉为四年一次的足球盛宴。根据国际足联主席因凡蒂诺预测,2022年的卡塔尔世界杯赛事将会吸引到全球超过五
产品设计
2023年08月07日
用户输错频率太高? 这篇防错干货不容错过!
不知道你有没有过这样的体验?你需要在某个软件中,提交一些内容,然而红色的警告信息频频弹出,却让你摸不着头脑,根本不明白自己到底是哪里出错了,输入了大半的内容不
产品设计
2023年08月08日
如何从0-1搭建清算系统、提升清结算准确性
一、是什么?为什么做项目对内目标在于提效,拆解原产品全流程,包括机构入驻-课程上架-用户报名缴费-考勤-清结算,其中做用户活跃分析,发现清算环节有较大提升空间
产品设计
2023年10月07日
全局视角,怎么做“业财一体化”
业财一体化是业务、财务、管理三点打通。业务是企业日常的经营活动。如信贷业务中的客户管理、风控管理、融资管理、账务管理等。财务是企业的财务、资金管理,如财务台账、
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2024年02月20日
全渠道一盘货(二):寻源派单规则设计
电商新零售的一种典型模式是线上和线下结合、线上线下一盘货的方式,商家既运营线上销售渠道、也经营线下门店,用户订单既可以从大仓发货,也可以由门店履约。01 什么
产品设计
2023年08月07日
回顾飞书管理后台的更新,了解一个B端产品的发展历程
前言如何了解一款产品是如何发展的?我从 19 年到 23 年一直在关注飞书,4 年的变化,看到了我们作为设计师,在一款业务不断发展的产品、日益庞大的产品线中
产品设计
2023年08月08日
产品设计|完整的UED流程
具体UED流程,可以从下面10个环节来分析。1、分析业务流程和场景问题在讲故事的过程中,描述线下业务流程,说明用户碰到的场景问题。根据这些问题,规划功能,定义产品目标。比如:支付宝诞生的场景分析:在一手交钱一手交货的年代,C 端用户担心付钱了,收不到货;B端商户担心商品发货出去了,收不到钱。这时候急需解决的问题就是C端用户和B端用户的交易信任问题。2、明确产品目标优先明确产
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2016年08月09日
微信小视频的最长时间为什么是6秒?
你一定有过这样的经历,看到一处美景或者很有意思的场景,很想记录并分享,但是发现没什么用。哪怕是跟朋友去吃饭,往往都有这样的对话:你在那?你看到了什么?要准确的描述一个事情并不是一件容易的事情。词穷视频现,为了解决实时分享的问题,微信在6.0版本中上线了“小视频”功能:用户可以从微信内部直接启用相机,拍摄最长6秒钟的视频通过对话框将视频发送给好友,或者发布在朋友圈里。微信6.
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2016年08月15日
【连载】隐喻 - 产品思维与设计思维(11)
无论是 Windows 系统,还是苹果的 OSX 系统,桌面上的回收站都用垃圾桶形象来作为图标,这是为什么呢?为什么把它和删除文件的行为关联起来?看看墙角的垃圾桶是用来做什么的?当你有废弃的纸张,把它捏在手里,揉成一团,优雅的投掷到垃圾桶里……啊!那张纸条上面还记着重要的电话号码,怎么办?没事,从垃圾桶里再捡回来就好。垃圾桶满了?让我们倒掉它吧,保持清洁人人有责。我们常常用
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2017年03月06日
电商网站设计:EDM 邮件营销功能策划与设计
作者分享了关于邮件营销功能的几个关键节点的数据埋点内容,希望可以给大家的产品工作带来些启发。近期笔者接到了一个运营同学提出的新需求,说要在网站首页和注册页面分别增加一个邮件订阅的入口。同时修改之前页面底部的订阅逻辑与规则。在与运营同学沟通了解之后,确认了一下整体的策划与设计方案,并对之前已有的部分规则进行了优化修改。今天在这里分享给大家,以供讨论。本文共分为以下 4 个部分
产品设计
2017年06月20日
反馈机制这样设计,才能不让用户厌烦
用户在使用产品时,用户既需要和产品沟通,产品也需要和用户沟通,这时就需要一套完美的反馈机制为用户和产品之间搭起一座桥梁。反馈是产品设计中非常重要的一个环节,它的存在与否会极大的影响你产品的用户体验。这篇文章我将从反馈的种类、方式和使用场景来梳理一下产品中的反馈机制,希望可以对大家有所帮助。反馈从涵盖范围上来说可以分为两种: 操作反馈与用户反馈。 我们这里说的主要是操
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2018年04月09日
一个项目带你走进产品经理的世界(6):设计确认
上一篇 我们围绕「产品的第一个版本」展开分析,接下来,我们继续来看下设计确认的过程。设计确认首先我们来看下「设计确认」的含义。「设计确认」包括原型确认和 UI 确认两大步 ,这是研发和测试可以开始工作的前提。也就是说,原型和 UI 确认了,研发团队才能干活。那产品经理和 UI 确认图的时候,研发在干什么呢?划水吗?一般来说,「设计确认」提前一两个开发周期完成,以确保研发
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2019年05月20日
产品细节的设计思考(一)
细节决定成败。产品中的功能能吸引用户,然而产品中的细节才是留住用户的关键,打动用户。本篇文章中,作者列举了六个产品中的亮眼细节与你分享,并且与你分析其中的细节的特色。好的产品会做好功能和细节,功能能够吸引用户关注,而细节则是让用户留下来。好的产品一定是经过精敲细磨打造出来的,能让用户留下记忆点的,却往往是个不经意的小细节,打动用户的可能是一个趣味动画、一个贴心功能
产品设计
2021年09月06日
如何根据数以千计的用户洞察,做出最佳的产品决策
产品在优化的过程中,需要做好相应的用户调研,洞察用户需求,进而找准迭代的方向。然而我们应该如何整理得到的用户洞察数据,最终驱动产品决策呢?本篇文章里,作者结合实际案例,针对该问题进行了梳理,一起来看一下。这些天我们获取了许多关于产品的定量和定性数据。这些数据无处不在,你可能做了许多用户访谈,从用户调查问卷中获取反馈,或者使用其他方法来获取数据。同样,用户也给我们提
产品设计
2021年10月21日
B端产品设计,怎样做到设计价值最大化?
面对B端业务,产品设计应该如何更大化地发挥设计价值?由于B端业务的应用场景相对复杂,刚进入B端行业的产品设计可能会产生相应的疑惑。本篇文章里,作者结合自己的实际经验,对产品设计如何在B端业务中发挥最大化设计价值一事做了梳理,一起来看一下。对于刚入坑B端设计的同学来说,面对复杂又陌生的B端业务,很容易就出现“困惑、懵逼、挠头”的表情包。相对C端的创新和趣味,B端设计
产品设计
2021年11月10日
OMS订单拆单的流程中,要做哪些工作?
订单拆单的场景并不少见,可这其中的原由与底层逻辑你弄明白了吗?看似微小的系统拆单,实际与用户体验直接关联。本文作者结合行业内的观察,总结出了关于订单管理中的拆单整体逻辑,从订单拆单的基础概念出发,联系实际场景列举了相关可能性及结果。推荐相关领域的从业者阅读学习~一、什么是拆单在网上购买商品下单成功后,过一段时间再次浏览时,有时会发现你的订单会变成两个或多个,这就是
产品设计
2022年01月25日
黑暗模式大势所趋,盘点常见APP黑暗模式设计
“黑夜给了我黑色眼睛,我却用它玩手机”随着苹果对App Store商店的审核指南所做的更新,对黑暗模式的重视,可以看出黑暗模式原本类似于皮肤级的功能变成了系统
产品设计
2023年07月21日
B端设计指南:“按钮”究竟应该如何设计?
按钮是任何用户界面当中(无论是桌面还是移动用户界面)必备的交互元素:甚至可以说,如果页面中没有一个按钮,整个页面设计将是不完整的。在日常生活中,按钮也是随处可见
产品设计
2023年07月23日
15个产品与交互必懂的技术用语!
我们经常和开发们打交道,也会经常听到一些技术上的用语(像什么SDK、RT、结构化数据等等)。当时听到这些时,你心里肯定是黑人问号脸:他到底在讲什么???所以
产品设计
2023年07月23日
