聊聊轻芒和内容社区

上周末,资讯阅读器产品“轻芒”项目结束,团队会继续开启一个名叫“阅览室”的新项目。从豌豆荚到轻芒,这个团队和他们的作品总是惹人怜爱。“阅览室”1000个创始会

企业数据质量管理制度搭建

无论是任何行业或者何种背景下的企业,在步入信息化数字化阶段后,都会面临数据质量问题。没有一个组织拥有完美的业务流程、完美的技术流程或完美的数据管理实践,所有组织

删除真的都需要二次确认吗?

在产品使用过程中,经常遇到二次确认操作。例如 iOS用户删除短信时出现二次确认;微信用户删除联系人时,出现二次确认。有些却不需要二次确认,例如:iOS备忘录A

10分钟,讲通透银行数据治理该怎么做

数据治理的目的是什么?数据治理的最终目标是提升数据的价值。数据治理是一个从上到下的工作,资源的调动,制度的设计、执行、监督,最终都要落实在人上,只有获得组织内

合规系统建设之思考

实际业务原先为通过线下模式来手动操作,后续从供应链优化以提升经营效率、规范化业务操作等目标出发,推动实际业务流程逐步向线上化迁移,各公司主体通过搭建不同的产品模

车载AR-HUD的现状与发展趋势

一、车载HUD的概况与市场分析近几年车载HUD逐渐走入寻常百姓的生活,HUD通过与行车电脑、导航仪及倒车雷达等设备配合,实时将车速、转向灯及导航等关键信息投影到

如何从0到1设计商家系统

电商行业正在快速发展,提到电商系统,我们可以立马想到一些耳熟能详的C端产品,例如淘宝、京东等。但是实际上一个电商平台的运行是依赖多产品协同的,除了服务于C端的购物平台,还包括服务于B端的商家系统。本文

SaaS产品负责人,怎么做竞品分析?

大部分SaaS产品经理都会做竞品分析,但是有价值的分析报告却很少。原因在于,大部分SaaS产品经理的竞品分析都局限于当下负责的一小块功能,或者虽然有广度,但是

XR教育中的触觉反馈技术实现

本文研究了触觉反馈技术在XR教育中的实现方法和应用。触觉反馈技术通过力反馈、振动反馈和温度反馈等手段,模拟真实的触感,增强用户的沉浸感和参与度。在XR教育中,触

如何打造聊天场景的极致沉浸感

超级QQ秀是QQ用户在社交世界的虚拟化身,用户可通过超级QQ秀展现独特社交人格、展示穿搭品味、打造专属个人“IP”。而对于每个QQ用户来说,聊天对话页都是聊天行

APP 设计知识:情感化设计的三种人性特征层次

我们继续接着上一篇文章《 情感化UI设计,APP设计师从哪几个方面下手呢》来聊聊APP设计师理论知识。关于情感化设计的三种人性特征层次。25学堂分享情感化设计的理论知识,目的是让各位APP设计师有所了解。因为情感化设计体现在:功能设计、界面设计、交互设计、运营设计……等各个环节。理解了情感化设计的三种人性特征层次,才能帮助我们更好的进行APPUI设计。下面这是从《情感化设计

做了 3 年企业级 SaaS,我收获的 10 点心得

关于中国企业级服务的总结不少,本土派和海外派都有出色的文章出来,VC 和创业者站在各自角度也有很多不错的总结。本文基于 Ping++ 近三年的创业历程而来,有弯路,有教训,有醒悟,也有心得。盛景 B2B 成长营和 2B 崔牛会对形成本文观点有非常大的帮助,特此感谢。 1.产品的核心是对目标客户精准的画像能力。其中最好的组合是:精准客户定位。找准具有可扩展的小众市场,一开始越

关于共享单车 | 我的 5 次认知迭代

本文作者对共享单车的认知经历了五次迭代,他总结出来与大家分享,分别是:从用户的视角看共享单车,从投资人的视角看共享单车,从产品经理的视角看共享单车,共享单车与分享经济不同,从创业者视角看共享单车。如罗胖2016跨年演讲中所说,16年是黑天鹅频出的年份,也是充斥着矛盾的一年,投资人喊着资产荒,创业者吼着资本寒冬,在这样的背景下,特别大的投资风口经历三次转换:直播平台,问答服务

在设计中如何避免信息过多

如何通过设计简化信息,而保证用户对其的正确理解?如何吸引用户有限的注意力,更大程度上获得用户的好感?纵观市面上现有的很多产品,总是不厌其烦的重复某些信息。以为是在帮助和引导用户,实则是在干扰用户的注意力,挑战用户的忍耐力。关于信息展示的数量和频次,我们需要理解2个要点:1.用户其实很聪明:经过多年的互联网产品的教育,很多设计模式已被用户所熟知、理解和使用。2.用户的注意力是

暗黑模式设计解析

暗黑模式的设计如今越来越常见。不只于夜间模式,暗黑模式的设计目的更多在于让产品使用者更加专注于自己的操作业务,注重信息内容的表达。本篇文章里,作者对暗黑模式的背后逻辑及设计方法做了相应分析,一起来看一下。近年来暗黑模式的设计趋势开始一点点明显,Ant Design 在这次 4.0 的升级中也对这类暗黑场景化的设计开始进行初步的探索,接下来就让我们一起来看下 Ant