临床业务合集之危急值管理

一、危急值管理概述在笔者刚接触危急值管理系统时会因为搜狗输入法将“危急值”错打成“危机值”,在了解其真正含义后就会特别留意下文字有无打错。那么,什么是危急值呢?危急值又叫临床危急值(Critical

在线教育创业这些年,这些坑我都踩过(二)

在上一篇《 在线教育创业这些年,这些坑我都踩过(一)》中我主要讲到我在在线教育创业期间遇到的两个大坑:课程体系(学习路径)的坑和完课率的坑。下面为大家分享一下我关于教学服务和用户自增长方面的思考。三、教学服务相信大家对于在线教育的本质是教育,而教育的本质其实是服务这一点应该有共识了。目前来说,我们的教学模式还大都停留在以讲授法为核心,配合其他的一些教学方法这样的模式。而相对

产品设计经验之谈

一、用户体验设计的概念 为真正的目标用户在真实场景下的需求提供服务,它是个将强用户忠诚度和满意度的过程二、产品设计的思维方法 好的用户体验分三个层级理解有用 满足用户在特定场景下的特定目标可用 技术上可实现,商业上可盈利有人愿意去做易用 产品设计人性 体验流畅 不易犯错没有比较就没有伤害,比别人做的更好就叫易用 三、 产品的设计方法 1.项目各个阶段使用的产品设计方

从游戏中学习产品设计 1:充值篇

游戏,是人类文明的最基本组成部分之一,已知的最古老的数字游戏,是早在公元前15世纪到公元前11世纪的计数游戏《宝石棋》,第一部记述游戏的历史书是3000多年前希罗多德编著的《历史》。今天,全球每周花在游戏上的时间超过30亿小时,暴雪公司的一款游戏《魔兽世界》累计耗费人们593万年时间。网易公司2016年游戏收入279.8亿人民币,占网易公司总收入的74.05%,腾讯公司20

anna dittmer 为游戏设计的纪念印章

“手上拿一张纸或一本记事本,再加一个橡皮图章,你就能带走一个独一无二的、设计精湛的纪念品。”艺术家说,“有些地方在同一个地点提供多种不同的印章,要收集全所有这些印章还是颇具挑战的。”当她 2015 年第一次环游日本时,设计师兼插画家 anna dittmer 接触到了日本习俗“纪念印章”:即在各个历史名胜和文化景点收集的彩色印章。不管是在火车站还是博物馆,每个地方的印章都很

「10 招」教你玩转电商专题页面设计

电商中的专题设计都是单页设计的一种应用。写在前面的话电商中的专题设计都是单页设计的一种应用。单页设计,简单将其比喻为在一张纸上进行的创作和设计。单页最早出现在平面设计中,设计师通过用不同尺寸、材质的纸张,在仅有的正面和反面上进行自由设计的过程,主要用在折页、宣传单、海报中。如下图:图片来自花瓣网电商领域的单页设计,更像是对平面单页在使用环境上的升级,它不仅拥有平面设计中的所

系列|一款 APP 设计的从 0 到 1:切图标注篇

《一款APP设计的从0到1》这是一篇系列文章干货,上次U妹讲的是关于APP项目立项、预估时间和界面设计篇,今天U妹来说一下,界面切图标注。这次U妹接着上次的茬继续,继续之前先来看看整个目录(满满的干货)U妹列了一个小小的目录:一、项目立项二、项目预估时间三、界面设计四、切图标注五、视觉还原六、上线准备上期讲了界面设计,我们设计完界面,就要开始切图和标注了。一、切图工具和标注

后台数据可视化界面设计的10条经验法则

本文的英文原标题是“10 Rules of Dashboard Design”,其中Dashboard如果翻译成仪表盘的话,总觉得不大容易理解,所以我在这里把它翻译为数据可视化。数据展示方面的设计,相信大家会经常用到,这篇文章有很多简单直接,立马就能用上的干货,一起来学习吧!为什么数据可视化设计非常重要?数据可视化的目的是以一种用户更容易理解的形式呈现复杂信息。一个优秀的数

知识图谱在内容类产品中的应用

内容类产品若想提升用户体验,便需要提高内容品质,使用户能够方便快捷地获取内容。那么,如何提升内容类产品的品质?本篇文章里,作者对当前内容类产品现状做了简要阐述,并对知识图谱如何应用于内容类产品做了总结,一起来看一下。一、前言知识图谱相信大家已经不陌生,已经大家比较熟知的一个词汇了。最早知识图谱是谷歌为了优化搜索引擎提出的一套理论体系。最常见的大家如果搜索“王健林的儿子是谁”

互联网金融之信贷业务中台大揭秘(六)

资金路由决策平台的合理建设在一定程度上可以保障用户借款需求的满足、资金方的诉求匹配、并满足业务的高速增长等多方面。本篇文章里,作者对资金路由决策平台的定义、建设目标、资金路由路程等方面做了总结,一起来看一下。介绍互联网金融信贷业务中台的系列文章来到了第六篇,这一篇将介绍资金管理中心的核心:资金路由。一、基本定义资金路由决策平台:作为连接用户与金融机构,匹配用户借款

5000字,从0到1构建推荐系统

伴随着移动互联网的快速发展与信息量的飞速增长,如今用户可能每天都需要接收海量级别的信息。而推荐系统的产生让用户在一定程度上可以更精准地接收自己所需信息。那么,如何搭建好一个推荐系统?本文作者结合自身经验,总结了从0到1搭建推荐系统的一套方法,一起来看一下。一、前言本文主要是笔者在负责实际项目中积累的关于推荐系统的皮毛认知和理解。原先都是以用户的身份接触推荐系统,所

BI系统概述(上)——BI价值及核心模块

数据的建立能够为企业带来决策的依据,BI的核心价值在于满足企业不同人群对数据查询、分析和探索的需求,从而帮助企业更好的管理与决策。本文区别于传统的BI系统,更加注重于业务人员的自助式、探索式敏捷分析,一起来看看吧。本篇为《浅谈BI系统设计》系列第一篇原创文章。文章从三个问题入手:什么是BI系统?为什么要建设BI系统?BI系统有哪些功能?通过对BI价值以及核心功能介

O2O生鲜电商商品标签的梳理和优化

介绍一下工作背景,目前在做O2O电商。比较知名的APP举两个例子便于了解:平台类型的京东到家,传统商超自己研发/运营的网购业务如永辉生活。现在在做的业务模式,

“万物互联”下的公寓智能化管理

公寓行业发展至今,各类产品和服务都应运而生,不断发展与迭代。在互联网大趋势下,行业都在往智能化发展,变革生产生活方式,提高行业效率和用户体验。现如今,公寓智能化

画原型图的几大坑,你被埋了吗?!

画图原则掉过坑、爬起来、掸一掸,才知道踩的是坑。先说几个通过掉坑得出的几大画图原则吧:1、手稿原型图优先于电子稿原型图原型图是需求的外在体现,逻辑是需求的内在体现,两者并不对立,反而是相辅相成关系。大致理顺逻辑才能开始画原型图,而画原型图的过程又可以检查逻辑。因此,画原型图的过程,也是再次梳理逻辑的过程。那么,势必就会遇到修改,而修改,成本就可大可小了。对于手稿来说,想到了

邮件设计最佳实践

电子邮件一直是我们团队的营销利器,但最近发现,原来我们的邮件订阅用户里已经有超过 20% 的用户会在手机端打开邮件了,而我们的推广邮件却不是响应式的!于是赶紧把这件事儿提上了日程,并且整理了一份邮件设计的最佳实践,在这里也分享一下。设计注重内容,而不是样式!宽度保持在 600px 内,最宽不要超过 800px使用栅格系统避免使用 float 或 position图片通常会被

VUI 语音交互设计:三步打造任务导向型对话场景

设计任务导向型对话场景是一项关乎人类最自然的对话和AI最智能的技术结合的复杂而有趣的工作,希望这篇文章对从事语音交互产品设计的同学们有所帮助。5月10日,微软Build大会发布智能音箱Invoke,6月6日,苹果WWDC发布HomePod,7月5日,上午10点,百度AI开发者大会发布DureOS开放平台,同一天,下午2点,阿里人工智能实验室发布天猫精灵……这个夏天,被人工智

拒绝来回改稿,设计师数据指南

产品设计若仅仅停留在美观层面,则可能与用户的真正需求有所脱离,无法设计出真正让用户满意的产品。而这种情况下,便可以利用数据分析来洞察用户需求,挖掘设计目标,找到用户痛点,推动产品的有效落地。本文作者就数据驱动设计进行了总结,一起来看一下。一、背景最近到了国内某个游戏公司负责社区产品的设计。发现这么老牌的公司的设计团队居然没有数据验证体系,之前的设计大部分是基于借鉴