数字化系统不好用的4个真相
系统是业务的数字化的表现形式。有系统之前,沟通基本靠吼,对规则的弹性极高,没有规则可以现定,有规则可以通融,这是人和人之间的游戏。有系统之后,哪怕同事就坐在
产品设计
2023年12月07日
中后台产品实践:以智慧城市场景【数据融合治理平台】产品为例
本篇文章,旨在对个人从事TOG工作3年半(待过2家做2G业务的公司)的工作内容的一个总结和回顾,结合个人所负责过的一些产品和项目,梳理并构建城市治理(智慧城市)
产品设计
2024年01月11日
To G产品诞生和演化的正确路径(强烈建议收藏)
作为产品经理,岗位价值就是做出来产品。要做出新产品,首先你得知道一个新产品诞生的路径是什么样的,这样你才不容易走错路。相当于拿着一张寻宝地图,跟着地图上绘制的路
产品设计
2024年01月30日
怎么利用抽象和具象做后台产品-业务需求篇
一、抽象和具象的定义引自百科https://baike.baidu.com/item/抽象/9021828抽象是从众多的事物中抽
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2024年03月26日
HRP系列(二):全面预算管理系统
前面基于医疗机构HRP的整体框架内容介绍,观海将按照HRP的各个子系统进行按系列进行拆解,今天给我们浅谈一下医院的全面预算管理信息系统相关的内容。随着国家医改的不断深入,公立医院改革内容逐步拓展到经济
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2024年10月26日
设计师创业做自己的产品,总结出了这10条经验
我和我的联合创始人 Wilson 决定开发一款叫 Confetti 的免费应用,它可以配套 Chrome 扩展程序来使用。Confetti 是一个色彩丰富的日常
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2023年07月25日
看了几十款产品,总结了一些商家产品展示切入点!
网页商家产品展示页面是每个平台展示产品第一步不可或缺的页面,而这个页面的设计师触发商家用户入驻的一个重要的设计触点,是我们在商家入驻链路的重要一环节,到底如何来
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2023年07月27日
初次接手To G项目,我真是太天真了(下)
接着上篇文章,我们继续说To G项目的产品设计要点。一、产品设计要点1. 接口文档更新保存这个看起来是个基本操作,但由于To G项目的特殊性,以及接口人的
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2023年07月27日
经验分享 | 从0-1产品设计个人心得
产品是指能够供给市场,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包含了服务类产品、数字化产品、硬件产品等。衡量一个产品好坏的纬度可以从其技术实现方式、
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2023年07月29日
飞书和钉钉之间,差了几个企业微信?
自字节跳动推出飞书以来已经有三个年头了。在企业服务赛道上,入局较晚的飞书,开始接连发力。接连抢走小米、理想汽车、元气森林等大客户之后,又在前不久结束了2021
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2023年07月30日
迪士尼APP改版设计——交互分析篇
很多小伙伴想知道如果不是真实工作的项目怎么去做改版练习,今天就教大家一些简单的思路,让你们可以把这些改版设计放到作品集中。本次教程分享会分为交互和视觉包装2个
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2023年07月31日
有关自助生产标签功能的思考
一、背景在用户画像产品中,基于业务需求和用户数据,大量而丰富的标签会被构建,从而满足业务侧的数据应用需求,比如营销投放和个性化推荐。前期应对业务需求,标签会
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2023年07月31日
如何用互联网思维打造传统产品
互联网对传统行业的影响越来越大,从而导致很多人可以运用互联网来打造传统产品,获得了火爆的成功和关注度,小米手机就是典型的成功案例,最近红火受到关注的大象安全套也是用互联网的思维来打造。用互联网思维打造传统产品,核心在于互联网渠道化、产品特性的人性化和用户感知化三个方面。传统产品有一个非常大的特性就是传播渠道偏于线下渠道,基于很多产品的特性,线下的渠道才能给用户更加实际的感触
产品设计
2014年01月25日
用严谨有序的方式进行产品设计,只需三步走!
当我们在进行互联网或系统产品设计时,大多数产品经理都明白产品创意和交互设计的重要性。但是,如何将一个优秀的产品创意变为真正的产品,以何种方式体现交互设计之美,我们必须以严谨有序的方式进行产品设计。在To B产品,特别是后台产品的设计工作中,即使这些产品通常逻辑比较复杂,但仍能遇到产品经理接到一个需求任务,上来就开始画原型,做交互,乐此不疲。事实上,这种工作方法常常是不可取的
产品设计
2016年10月19日
产品入门:想要避免被怼,做好需求拆分
无论是做产品还是做运营,需求拆分都是一个很重要的环节,在本篇文章当中,笔者结合案例详细分享了需求拆分的具体方法,一起来看看吧。一、为什么要做需求拆分?这块输入什么类型?排序规则是什么?这个输入有什么条件吗?怎么显示?输入换行符怎么办?这个输入框能输入什么类型的字段?你是不是在测试人员测试前会被问各种各样的问题。这个需求不行,开发之前不说?怎么又改?不想被开发鄙视的体无完肤。
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2019年08月13日
如何避免内容重复推荐?聊聊去重服务
“请不要再给我推一样的内容了,拜托。”在面对平台一直跟你推荐同样的内容时,你是否是一样的想法。这样情况是否有改善的方法?本文作者从这一问题出发,对去重服务进行了分析探讨。如果一个APP一直给你推荐同样的东西,就像一个人在你面前絮絮叨叨同一件事情,你的心情想必非常糟糕。去重服务在资讯APP中是一项基础服务,PUSH、图文、视频、直播等内容业务,甚至是作者编辑后台都会需要使用。
产品设计
2019年12月09日
产品定价的体系和策略
产品定价一直以来都不是一个小问题,它需要考虑的因素有很多,但其实呢,产品定价本身也是有一整套体系流程和方法策略的,一起来看看~说到产品定价,其实最简单的办法就是拍脑门,看看市场上同类的产品,掂量一下自己的产品是更好还是更差,然后拍脑门定个贵一点或者便宜一点的价格。但是仔细想想,价格背后也是别有深意的。目标顾客感知价值V,可以理解为顾客愿意为买这个产品的付出的最大金额(当然从
产品设计
2020年05月26日
给你支6招:用户无操作时的优化思路
产品设计需要针对不同场景做出相应设计方案,以对用户进行引导或其他操作。“无操作场景”也是产品设计中需要考虑的场景之一。本篇文章里,作者就针对无操作场景中的产品设计做了梳理,一起来看一下。在我们日常使用APP时,多多少少存在一些“无操作”的场景,比如在使用App时途中有事,放在手机暂时离开了,或者一直滑动屏幕但没有任何点击行为……像这种“用户无操作”的场景里,无论是
产品设计
2021年05月25日
这些提升产品体验的小细节,你注意到了吗?(05)
产品设计是一个大学问,APP在设计的过程中除了对自身功能的考虑之外,还要充分考虑用户的感受,满足用户的需求,从而提升产品的体验感。本文作者通过列举10个APP,为我们充分的展示了什么是用户喜欢的好设计。一个好的APP在细节上应给符合产品应有的气质。设计不是拼图,深入下去,有很多细节需要推敲,而这些细节的背后的逻辑与意义更值得关注。产品主要强调的是与人的交互,用户通
产品设计
2020年09月01日
好设计、坏设计,产品设计怎么评审
产品是一个企业发展的生命线,而产品评审则是产品开发过程中的一个重要过程。无论是对于个人还是企业,产品评审都有着重大的意义。那么,在产品评审会上,到底是如何评审产品设计的?又是如何评判出一个产品设计的好坏?作者从设计的需求层次以及产品设计的好坏三个方面评述,一起来看看。产品是企业的生命线,产品评审是是产品开发过程中的一个重要环节,它对产品设计、产品质量和开发进展等进
产品设计
2021年11月08日
