案例解析 | 我是如何提升用户操作效率的?
本篇文章继续基于上篇中的活动背景来展开。上篇文章中,主要是针对原活动中存在的用户参与度低以及抽奖活动感知差两个问题,对用户做了一些操作的引导。本篇文章,主要针对
产品设计
2023年08月09日
从推荐算法出发,谈谈题库个性化推题思路
在线教育提供了丰富的学习资源,也留下了大量学习者的学习数据,如何据此实现个性化推题来提高学习效率是个值得研究的课题。本篇文章先以抖音为例研究了一下推荐算法的思路
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2024年01月22日
AIGC设计实践手册
随着技术的不断迭代,AIGC能力的可控性得到了进一步提升,可应用的场景也越来越多,在文本、图像、视频等多个领域都有了广泛应用。用户已经可以用自然语言来与AI工具
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2024年02月14日
新零售SaaS架构:线上商城系统以及应用架构设计
一、零售商家为什么要建设线上商城传统的实体门店服务范围有限,只能吸引周边500米内的消费者。因此,如何拓展服务范围,吸引更多消费者到店,成为了店家迫切需要解决的
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2024年03月20日
校园app,那些年我想要的那一款你死哪去了?
最近机缘巧合在安卓商店搜了下“校园应用”,看到了令人节操碎一地的一幕:某一大姨妈应用排名第一。一款以关爱女性生理周期为诉求的app,产品体验再怎么好,核心功能做得再好,也应该不可能做到让大学生人手必备吧。再怎么算,也不能算校园应用吧。男人要有生孩子的本事,母猪又岂止会上树这么简单。为什么何以到现如今校园应用这一块仍没有一款能让人津津乐道的通用产品(即针对全国大学生用户群体开
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2014年08月04日
如何进行可用性启发式评估
用户体验只有在渗透入从创意到开发测试等产品开发的各个阶段时才能发挥最佳效果。当通常来说事情没这么简单,用户体验专家需要反复对已经完成的产品进行优化才能使其达到我们口中所说的“用户友好”水平。但是,亡羊补牢,为时未晚。对现有网站进行用户体验优化也有自己的好处和缺点。好处是你可以获得更多真实用户数据和统计信息方便进行用户调研,但另一方面,也会遇到很多变革的阻力,特别是在你要换掉
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2014年11月07日
5 项指标,提升用户体验
伴随互联网下电子商务快速发展让用户可以通过网络购买到全国各地乃至世界的产品,打破了以往的地域消费限制。价格逐渐趋于透明,供求关系发生改变。互联网磨平了竞争围墙与边界,缩短了产品生命周期,用户的体验的重要性得以体现。01 用户的体验及其价值一个淘宝网购达人,最近开始转战京东和天猫。他直言不讳地说,比起淘宝,天猫与京东的物流与售后更优质,哪怕支付比淘宝上稍高一点的价格,但更令她
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2019年10月24日
Netfli 如何利用设计心理学来完善用户体验?
解码让用户沉迷背后的科学。“如果星巴克的秘方是人们拿到拿铁时露出的微笑,那么奈飞的秘方就是网站可以主动的适应每个人不同的喜好和品味。”——奈飞CEO 里德·黑斯廷斯如果有一家公司是无缝客户体验的代名词,那就是奈飞。它已成为许多人的最主要的娱乐来源,以至于全球15%的网络流量都流向了奈飞。但是,如果你的用户体验处于行业领先地位,那么如何在不令客户失望的情况下改进它呢?答案在于
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2019年11月18日
产品细节剖析,让你看看大厂是如何做设计的(2021-10)
一款好的产品除了功能过硬之外,还需要让用户在使用的时候感受到舒适,提升用户的体验感。而这些,往往体现在产品设计的小细节中。很多时候,我们喜欢一款产品,却说不上来哪里打动了我们,其实被我们忽略掉的就是那些能够提升产品体验的小细节。设计师最重要的是要跳出纯画图的桎梏,从设计表现的执行层面往后延展,扩宽自己的眼界,并非只停留在对原型稿的美化。在设计过程中需要思考自己的工
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2021年04月21日
HMI交互设计详解(下)
伴随着研发技术的进步,人车交互也变得越来越高效。这篇文章讲述了车内常用的几种交互模式,以及交互中的内容排版和信息呈现,多任务处理、车载交互层级、选项数目和反馈的定义等内容。一起来看看吧!一、高效的交互方式再讲到HMI高效的交互方式之前,我们还需要了解一下多模态交互。1. 多模态交互“多模态交互”包括了视觉、听觉、嗅觉、触觉以及味觉等方面的感官交互,也就是通过眼睛、
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2021年11月15日
从货币到支付,看电商背后的交易系统是怎么设计的?
交易,是一个从古老社会体系就开始产生的行为,从原始的物物交换到货币等价物,再到如今互联网的发展,人们已经开始习惯了在线交易,在互联网发展的黄金时代,人们的交易场
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2023年07月21日
To B 行业的 MVP:定制开发
一、为什么 ToB 行业不会拿 MVP 直接卖在讨论这个问题之前先明确一下不同类型产品的商业模式。1. ToC 的商业模式ToC 的全称是To Custo
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2023年07月22日
复盘:从 0 到 1 设计 A/B测试系统
不知不觉拖更了好久,后台被催更了好几次,前阵子比较忙,在给某四大银做一个私有化的系统,再次实践后又对相关系统有了新的认知,趁着热乎这期就先来讲讲 A/B测试系统
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2023年07月22日
对比 |IOS 与 android 产品设计考虑的不同点
今天一天在整理优化项目。对比了IOS与安卓版本的产品设计不同,因此今天整理了相关产品设计的不同点,分享一下关于IOS与安卓的设计区别。移动端产品设计你是偏向于IOS还安卓?目前IOS与安卓的应用现状 1.目前安卓与IOS的应用卸载情况,来谈交互设计1. 全球超过30%的app安装后最终会被卸载。减少app的卸载率是在应用市场中取得成功的关键因素之一。 2.Android
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2017年02月22日
超详细!盘点「注册 / 登录」产品设计路上爬过的坑
作为最基础的常备功能, 注册/登录往往是产品第一个版本中最容易被忽视的环节,越是看似容易,陷阱越多。介绍相关产品思路的文章很多,讲交互的多,结合运营的少。一. 非常基础1.1 因「私有化」而存在 不是所有的产品都需要注册/登录,除非[私有内容/私有操作]具有足够的吸引力。注册:用户告诉系统Who is Tom,系统记录Tom和口令。登录:用户告诉系统I am Tom,系统辨
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2017年05月31日
系统化思维如何辅助设计实现
当面对繁忙的业务迭代要求与众多需求时,产品设计师应当如何把握业务重点,有理有序地进行设计规划?也许你需要建立系统化思维,结合系统化思维来看待需求及用户。本篇文章里,作者总结了如何利用系统化思维来辅助设计实现的思路,一起来看一下。“文中示例相关数据都为模拟数据,而非真正的商业数据,以此声明。”设计师作为产研环节非常重要的角色,相信很多同学经常遇见这么一个情况:项目迭
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2021年08月09日
无聊、孤独、荷尔蒙,如何给社交产品筑梦?
在设计产品前,我们需要思考一个问题:做一款产品的最终目标是为了让用户体验到什么?只有明白我们做一款产品的初衷,才会有一条核心的链路,通往挖掘用户最深层的地方。本文对“梦境植入”和“如何筑梦”进行解析,分享如何给社交产品筑梦的思路。上次文章提出了《社交的梦境植入理论》,没有看过的朋友可去再去重温一下。这次我们小组又讨论了一次“梦境植入”,为大家带来了另一种看法,我相
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2021年11月08日
对以“拍东西”为代表的轻量拍卖工具部分功能的可行性分析和优化建议
拍卖大家都不陌生,但我们知道的大多是线下拍卖。随着大家的消费观念发生改变,闲置物品的需求越来越多,互联网的助力促使了线上拍卖的产生。本文围绕微信私域社交的C2C拍卖工具——拍东西展开了讲述,推荐对此感兴趣的伙伴阅读。近年来,随着人们消费方式和消费理念的变化,闲置物品交易需求进一步释放,越来越多用户的消费选择从购买全新的商业化标品转化为可以接受更具性价比的二手商品。
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2021年12月09日
中台产品经理实战(3):数据中心中台化案例
一、中台化前的产品现状在项目早期我们公司提供的服务就是在线酒店预订,这种业务模式的整个流程也不复杂,主要分为这几个环节:BD进行拓店 -> 邀请酒店入驻平台
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2023年07月21日
如何把用户核心路径转化成设计语言?
用户路径是指用户达到目标时一系列的操作。我们可以将用户在产品中由开始到结束的整个过程划分成很多节点,用户从一个节点到另一个节点的过程可以被视为是一条路径。用
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2023年07月25日
