界面设计中的对比类型

世界中从不缺少的就是对比,人和人的对比,价格和价格的对比,生活和生活的对比。而今天我说的,是设计中的对比,是按钮、颜色、排版布局的对比。设计中通过有效的对比

谈谈订阅号改版的“别扭”

最近,微信订阅号消息新一轮的改版内测引起了公众号创作圈的新一轮讨论,这轮改版最主要的特点,甚至可以说唯一需要关注的点就是:折叠了用户已关注的公众号消息,出现了

奖励该如何设计,才能恰到好处?

激励能够刺激用户产生行为动机,驱动用户参与到设计中来。激励是通过奖励作为手段,设计不同的奖励以刺激用户产生不同行为或心理反应,以达成设计者的目的。因此,游戏化

关于物联网农机管理平台产品设计浅析

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SaaS增长(2):解锁“官网设计”的那些事儿

01 产品五个层级简单分析1.1 战略层(1)目标设定:明确官网的主要目标及量化指标,官网涉及是为了品牌宣传、还是获得线索,不同的目标将决定整个官网的设计方向。此次官网设计假定以获得线索量为核心目标,

【干货】券商APP如何玩转裂变分享?

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搭建AI智能客服的思考

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跨境保税仓发货-产品设计

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产品经理平日里最重要的工作便是需求分析然后输出一个最合适的方案,而需求分析的过程中数据的跟踪监测分析是必不可少的,也是影响接下来功能迭代的重要依据(数据简直是撕逼专用,实乃产品经理居家必备之良药也),那么今天这篇文章就来谈一谈平日里上线新版本后的数据分析报告。 做数据分析的目的是什么通过分析数据来验证我们的功能是否有效,我们的猜想是否正确,以便对之后的版本进行相应的调整。做

控件详解之「小红点 + 索引导航 + 分段控件」

鉴于国内交互设计名词混乱不统一,很多设计师不知道如何用专业术语称呼一个控件,因此我开了《这个控件叫什么》专题,梳理控件的名称和使用事项,希望能为推动交互设计发展,做出一点微小的贡献。 Badge/徽标/小红点「小红点」是这个控件在国内最通俗的称呼,正式的名称为「Badge」(徽标),Badge是指通常出现在图标或文字右上角的红色圆点、数字或者文字,表示有新内容或者待处理的信

ODM项目过程中的一些思考

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抽奖类活动的交互设计说明

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