后台系统:产品设计“七步法”

在产品设计中,后台设计是比较复杂的部分,后台承载着很多数据、功能、业务等等,并且对于整个逻辑的要求也非常严密,但后台产品设计是产品进阶必备的基本能力;本文作者分享了关于后台系统设计的“七步法”,我们一起来了解一下。后台产品设计是一块让产品经理难啃的硬骨头,因为它业务复杂、数据庞大、逻辑缜密。一、了解后台在做后台产品设计之前,我们先从硬币的三个面了解一下后台系统。从

深入数据可视化Dashboard【十年沉淀,8000长文】

|前言本文主要分享笔者以往10年在多省、多运营商做大屏、Dashboard,以及早年在某大型房地产互联公司做数据分析的经验总结,核心是交付Dashboard过程中沉淀出的“一屏、一眼、马上干”方法。之所以重点聊数据产品中的可视化Dashboard,主要原因是这块最接近前端受众(领导)、最容易见效果;其次,这块内容通用性更强,大多产品都有需求;最后,笔者的核心领域不是数据产品

桌面端和移动端的设计差异性

设计师在面对不同的界面设计时,会有一定的差异性,虽然是一个页面,但是移动端和桌面端也有很大的区别,比如控件和试图都会不一样;本文作者分享了关于桌面端和移动端的设计差异性,我们一起来了解一下。最近在做跨平台产品,设计桌面端时一直有个疑惑:桌面端是不是把移动端的设计直接平移过来就行,还是说会有差异性?这些差异性背后的原因又是什么?于是做了一些简单的研究,下面与大家分享

页面编辑竟然包含这么多细节,如何把编辑体验做的顺滑

设计师在面对页面编辑的一些设计时,会更注重用户体验方面的细节,因为用户在编辑页面时会遇到很多问题,这时怎么让用户能顺利的完成编辑是非常重要的;本文作者分享了关于页面编辑的细节,我们一起来了解一下。Ant Design的致谢中提到了《Web界面设计》,最近刚好读了一下,发现AntD给出的设计原则正是来自于这本书。这本书是08年出版的,里面的许多设计案例还来自于雅虎时

实战分享:从0到1构建落地的用户标签系统

标签系统的搭建是产品设计的常见流程之一,一个合理的标签系统有助于产品更好地运营管理并助力于后续的迭代升级。本篇文章里,作者就结合亲身案例经验,对如何搭建一个可落地的标签系统进行了阐述。让我们一起来看一下。在产品从1到100的建设过程中,随着用户/客户的增加,运营和销售或多或少都会面临这样的问题:对用户/客户认识不清晰;运营/销售策略无的放矢,转化率无法有效提升;用

请查收 | 好用的PRD教程

PRD文档撰写恐怕是产品经理必备技能之一。那么,产品小白在入手撰写PRD文档时可能会有哪些混淆之处?如何撰写才可以做到完整且便于梳理呢?本篇文章里,作者就列出了撰写PRD文档的几点注意事项,相信会对初入行的你有所帮助。都说产品经理有3大文档:BRD、MRD、PRD。日常工作中很多产品早已由领导层定好了方向,所以BRD和MRD的编写机会较少,更常用的是在产品细化阶段

经验分享 | 从0-1产品设计个人心得

商业讲究逻辑,工作讲究方法,产品讲究逻辑加方法。对于一款产品是如何从0-1建立起来,笔者最近参与了一款在线教育协作平台0-1的产品设计工作,在这里总结一下自己在项目实施过程中的个人经验和设计方法论,希望对0-2岁的产品同学们也能有所帮助。产品是指能够供给市场,被人们使用和消费,并能满足人们某种需求的任何东西,包含了服务类产品、数字化产品、硬件产品等。衡量一个产品好坏的

写需求文档时的注意事项

产品需求文档撰写可能是产品经理必备技能之一。而在撰写需求文档时,我们应当先了解需求、从而可以更准确地下笔。那么,文档撰写是否有什么注意事项?本文作者就结合其案例经验向我们阐述了需求文档的一些要点事项,让我们一起看一下吧。各位大大好,我是一枚工作一年的产品小白。撰写产品需求文档是自己工作职责的一部分,下面分享一些自己对需求文档的理解,如有不当,还望各位大大多多指教~

色彩在产品设计中的应用

一款好的产品不止需要随着市场背景和用户需求进行更新迭代,符合产品定位、美观且舒适的产品设计也尤为重要。而对产品设计的色彩把握可能便是设计的基础之一。本篇文章里,作者就对产品设计中的色彩运用进行了详细的介绍和梳理,相信读完之后会对你有所帮助。一幅优秀作品,用对颜色、颜色用好,提升品质感。界面设计中,色彩的搭配比例,使得界面信息层级准确,方便用户阅读。一、色彩的基础知

交互设计的七大定律法则

设计师在日常工作中需要掌握很多理论技巧,怎么样让设计出来的产品更加美观,更加符合大众审美呢?设计师有一些理论上的知识可以引用,本文作者分享了关于交互设计的七大定律法则,我们一起来了解一下。有时在一些设计师讨论分享会,或者和一些非设计师同事朋友交流,会碰到下述一些疑问……阿里巴巴UCAN2019大会主题《设计,让商业美而简单》。我个人很喜欢这个口号,这是我们UX设计

Design Token 应用指南——设计篇

在产品设计流程中,从设计到研发落地,期间需要让研发团队与前线团队理解产品的设计规范,而合适的方式方法不仅有助于减少沟通成本,同时也有利于后期的产品迭代升级。本篇文章里,作者介绍了design token这一方法,让我们一起来看一下。在线设计、研发协作工具和组件概念的普世化,让设计、研发效率大大提升;在数字产品发展到今天,数字产品对迭代速度、个性化品质要求也越来越强

工单系统规划实战(附原型图)

工单系统可以用于跟踪记录工作,利用好工单系统,有助于推动产品的后续迭代升级。它可以应用于企业场景,也可以在客服后台等场景中应用。本篇文章里,作者基于3W对工单系统进行了拆解和介绍,并给出了工单系统可参考的系统设计,让我们一起来看一下。先交代背景,我们是教育集团,下面有多个子品牌,加盟商遍布全国。前段时间,CTO找到我。CTO:我们运维和客服的工作量有点大,怎么去减

最新iOS设计规范五|3大界面要素:控件(Controls)

iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用的移动操作系统之一。作为互联网应用的开发者、产品经理、体验设计师,都应当理解并熟悉平台的设计规范。这有利于提高我们的工作效率,保证用户良好的体验。本文是iOS设计规范系列第5篇,介绍3大界面要素(栏、视图、控件)中的控件。iOS是运行于iPhone、iPad和iPod touch设备上、最常用

让设计方案更具说服力的10个心理学原理

作为一名设计师,在日常工作时除了完成设计需求以外,更要对设计中的情感做研究;很多时候用户在用产品时对视觉方面会有很多感觉,所以设计师需要合理的运用情感层面的原理进行改变和设计,我们一起来了解一下。好的设计不仅能解决问题,还能为用户带来积极的情感,并通过三个层面产生情感:本能层:用户想要的感受;行为层:用户想要做什么;反思层:用户想要成为谁。作为设计师除了要掌握基本

产品经理应该如何有效开展原型设计的工作

产品的原型设计是设计流程中必不可少的一个环节。那么,产品原型设计在设计流程中扮演了什么样的角色?它的存在起着什么样的作用?又有哪些注意事项?本篇文章里,作者就对产品原型设计做了详细介绍,让我们一起来看一下。这期主要围绕什么是原型设计、原型设计的流程、设计原型时需要注意的事项来进行阐述。原型设计在产品设计的流程中,其实是最后一个环节,开展的依据则是之前梳理出来的产品

跨境电商海外仓(8):WMS的拣货缺货功能设计

跨境电商的海外仓经常会出现库存不够的情况,即拣货缺货,遇到这种情况时应该怎么解决呢?本文作者结合自己的实际经历,和大家分享一下他对海外仓拣货缺货功能设计的一些想法。在之前的文章《跨境电商海外仓(2):WMS的出库功能设计》中,我曾经介绍了一下海外仓常见的几种出库方式。订单分波后再播种配货分拣的操作方式是用的最多,也是最广泛的,适用于绝大多数类型的订单。由于海外仓备

跨境电商海外仓(7):WMS的效期管理功能设计

很多商品都有效期时间,比如我们最常见的食品类,过了有效期就不能出售,会造成用户的差评,特别是食品类;在仓库管理时,就要对商品的效期进行管理,以免出库造成不必要的损失;本文作者分享了关于WMS的效期管理功能设计,我们一起来了解一下。效期管理是指货品在入库的时候,要对一些含有效期信息的产品需要记录效期信息(即生产日期和失效日期),以便于WMS系统在拣货出库的时候可以确

跨境电商海外仓(6):WMS的唯一码管理功能设计

在前几篇文章中,作者分别为我们总结了WMS的入库功能设计、出库功能设计、库存功能设计、盘点功能设计和退货(RMA)功能设计的方法。在今天这篇文章中,作者继续为我们分析了唯一码管理的功能设计方法,快来收藏学习吧。唯一码管理是指货品在仓库的进销存过程中,需要记录每件货品单独的唯一编码(SN/IMEI/溯源码等),与相应的工单关联,以便于打通一些增值业务。例如:指定唯一

跨境电商海外仓(5):WMS的退货(RMA)功能设计

本文从一个普通的主打3C类产品的仓库视角,然后参考行业内通用型的做法来切入,谈谈海外仓客户退货和物流退货的一些见解和看法。例如很多仓库主打就是FBA的退件处理,而有些仓库则是以客户退货中转为主。关于RMA退货下面的内容摘自网上,是关于RMA退货比较准确、得体的一个解释。之前我第一次接触「RMA」的时候也很奇怪,为啥要用这样的一个英文缩写来定义退货呢。后来慢慢地接触的多了,发

跨境电商海外仓(4):WMS的盘点功能设计

前面三篇我们分别讲到了海外仓WMS的入库、出库和库存功能的产品设计。其中入库和出库是WMS的核心功能,而库存管理则是WMS的基石,那么盘点功能就可以比作是WMS的「解忧杂货店」了。海外仓WMS每天基本上都会有频繁的订单出入库,再加上海外本土化管理的问题,很多仓库的操作不太规范,导致「人肉运维」的事情时有发生。之前接触过某个客户,提出了一个看似很简单但是却令闻者伤心的需求:“