品牌服装协同设计Saas需要改善的问题
设计创意是设计师的个人主观思维,利用SaaS进行品牌服装协同设计,但目前在品牌服装企业设计部还存在一些问题。本文总结了品牌服装企业设计的一些问题,并对其原因展开分析,以期能够进行改善,一起来看下。设计创意是具有设计师个人主观思维活动的过程,具有随意性、发散性、模糊性等特征。目前品牌服装企业的设计概念沟通环节缺乏有效的控制机制。协同设计概念多通过设计主题故事板、色彩
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2021年09月16日
为什么美团和点评的上门服务没做起来?
成功的原因总是相似,但是失败的情况却是各式各样。互联网潮汐一波未平,一波又起。美团和点评当年做上门服务,但是如今却并没有见到它的身影,究竟是出现了什么情况?本文针对于此进行分析,同时分享从上门服务中得到的启示。那些年我做“死”的业务:成功业务的原因总是相似的,失败业务的却各有各的不同,希望我们都可以做到“以史为鉴”,终有一日做出属于自己的成功产品。一、引子在“遥远
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2021年09月16日
如何熟悉新业务,形成新洞察?6个业务分析模型与方法推荐给你
针对不同的业务场景,设计师需要做好相应的适应性变化。那么在不同业务背景下,设计师应当如何抓住用户痛点,洞察用户需求,并进而规划出合理的产品设计方案?本篇文章里,作者介绍了几个业务分析模型与方法,不妨来看一下,也许会有所帮助。作为互联网设计师,面对不断变化的业务内容和场景,不仅需要掌握基本的专业设计方法,同时也要求熟悉业务,在深入分析业务痛点的基础上,洞察设计创新机
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2021年09月16日
设计实习生滥用这个组件,听说已被总监暴打!
设计师在日常工作中经常会需要设计一些反馈手段,以提示用户操作的结果。toast的就是反馈设计当中比较好用的设计组件,「小巧」「对用户打扰小」「非模态」一些特点让他的使用场景非常广泛。同时作者在翻阅资料的时候也发现一些意想不到冷知识,一起来看看吧。本文约定:由于「toast」泛指具有该特质的一类组件,所以下对于该类型组件均统称为「toast」。01「Toast」的前世今
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2021年09月16日
原来构建设计系统,就像搭乐高一样!
设计系统的搭建有助于产品在设计过程中提高效率,降低设计成本,而且设计系统在搭建过程中并非一成不变,它往往在过程中进行迭代和优化。本篇文章里,作者就何为设计系统、以及设计系统的搭建策略等进行了总结,一起来看一下。“设计系统” 这个词的出现已经有相当长的一段时间了。设计系统最初是作为标志和品牌的标准手册来使用和构建的,后来出现在基于 CSS 框架的 Web 语言中,比
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2021年09月16日
产品设计实录-基于购物场景来设计订单基础流程
流量时代,如今不少线下商家都会选择使用门店小程序作为用户引流的方式之一。本篇文章中,作者通过自动售货机线上购物小程序项目,与大家分享小程序端的订单模块设计心得。前段时间笔者接手了一个自动售货机线上购物小程序的项目,花了几天时间设计小程序端的订单模块,积累了一点设计心得。今天我结合自身经验,基于用户场景的带入来给大家分享自动售货机线上订单交易模块的设计规则,也记录一
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2021年09月16日
B端产品会有可能好用吗?
平时业务工作中会有一个常识:签约完成后服务才真正开始。这里就设计一个词汇:用户体验。用户实际使用产品的体验如何,关乎你后续的复购,这对B端产品尤为重要。到底如何做好B端产品的用户体验,让产品好用起来?我们还需要对B端产品的用户体验做一个全新的认知,我们一起来看看。文章开头前,我们先思考一个问题:用户体验不是一个静态页面,而是一个过程;用户体验不是一个点,而是一个面
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2021年09月15日
有关自助生产标签功能的思考
在用户画像产品中,基于业务需求和用户数据,大量而丰富的标签会被构建,从而满足业务侧的数据应用需求。本篇文章作者为我们分享了他关于自助生产标签功能的思考,适合想要学习产品功能的同学学习,一起来看。一、背景在用户画像产品中,基于业务需求和用户数据,大量而丰富的标签会被构建,从而满足业务侧的数据应用需求,比如营销投放和个性化推荐。前期应对业务需求,标签会被研发逐个开发,
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2021年09月15日
服饰供应链协同流程及功能分析
在信息化全面深入渗透各个行业的趋势背景下,传统行业的业务系统面对各种效率挑战的同时,服装行业的供应链协同系统也随着这一趋势而生,本篇作者就对服装供应链协同流程和功能进行了分析总结,推荐想了解服装供应链协同流程的童鞋阅读。服饰供应链的主要功能模块比较清晰,系统可分为9个一级功能模块:物料管理、设计开发管理、成本管理、采购管理、生产管理、财务管理、供应商协同、报表管理
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2021年09月15日
心得总结|10个做竞品分析的常犯的问题
这篇文章作者总结了10个做竞品分析时会常犯的问题,推荐想学习竞品分析和正在做竞品分析的童鞋阅读,吸取前人经验,少走一些弯路。知己知彼,百战不殆。他山之石,可以攻玉。通过以上的讲解,我相信同学们对“竞品分析”会有一个更为深入的认知,虽然大家较为清晰地知道了竞品分析的概念、制作流程以及方法,但是在我实际工作中还会发现有同学在做竞品分析时候经常出现以下10个问题。一、要
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2021年09月15日
需求文档遗漏问题的良方:认识它并干掉它
在日常工作中,有接触过需求文档的人,想必都会遗漏掉一些细节问题,也有可能还有人不知道需求文档是什么?该如何避免?本篇作者就分享了自己在输出需求文档时的经验,以及为什么要正确的输出需求文档。推荐给产品经理或在团队里需要输出需求文档的童鞋阅读。案例1:错误示范:公司名称字段字符长度限制为50个字符,不可为空。正确示范:公司名称字段长度限制为50个字符;不可为空,异常提
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2021年09月15日
张小龙说微信是“一个生活方式”
微信逐渐成为我们日常沟通与工作的必备工具之一,它的关键定位是“1个生活方式”。它能够成为1个生活方式,意味着它有着一种很强大的力量和潜移默化形成的认知。本文就微信成为1个生活方式展开分析,一起来看看。在《微信背后的产品观》中,yyds张小龙谈及微信关键定位:1个生活方式。他还斩钉截铁的认为,微信是「时尚的」「生活方式」。那,为什么不是1个通讯APP?不是1个社交A
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2021年09月15日
推荐策略产品经理实操(一):内容库游戏标签特征
本文作者依据工作中项目实践的所思所想,结合案例等分享了推荐系统设计中内容库游戏标签的制作流程,并对过程中存在的一些问题进行了梳理分析,与大家分享。希望能给大家作为参考,并在工作中产生助益。很幸运,刚毕业就做了推荐策略产品经理,更幸运的是,公司的推荐系统刚刚起步自己就参与了进去,算是一个从0-1的过程。以下实操项目中出现的数据都进行了处理,与实际项目数据不一样。(鉴
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2021年09月14日
如何从用户角度出发打造产品体验
一个好的产品能够给用户带来高效的解决方案,并能够在后续迭代升级中逐步实现用户价值。本文从用户的角度出发,探讨设计师应该如何打造产品体验,通过产品设计帮助产品实现高价值,一起来看下。文章定位:好的产品能为用户带来高效的解决方案,在迭代升级中实现用户价值。以下文章主要探讨设计师如何从用户角度出发打造产品体验,通过设计帮助产品带来高溢价。一、用户思维用户思维最基本就是围
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2021年09月14日
数据中台最后一公里:数据服务管理产品设计思路
做好数据服务管理,有助于数据价值的有效输出,提升业务效率,并助推决策的产生。这就要求数据产品经理想办法解决数据服务管理平台当下存在的一些问题,比如管理困难、权责不明等。本篇文章里,作者就数据服务的痛点、如何搭建好数据服务管理平台等方面做了总结,不妨来看一下。数据的价值一个是数据驱动决策,主要通过数据可视化平台、自助BI分析工具提升决策分析效率。另一个是数据在业务端
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2021年09月14日
做电商: 必须知道这些订单退款逻辑 (附流程图)
用户购买产品后会产生订单,但是对于产品不满意退单的情况也非常常见。作为一款电商产品,不同的售后类型决定着不同的方式。本文作者以【仅退款】售后类型内容为例,分析其退款逻辑,希望对你有帮助。之前在《详解电商售后服务类型:品牌名声的幕后战场》一文中,介绍了订单售后的参与者(用户、商家、平台),还有各售后类型概述(退款、退货、换货)等,感兴趣的小伙伴可以先看看上述的先导篇
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2021年09月14日
读完10万字,我才懂如何有效竞品分析
有效的竞品分析可以帮助我们了解市场环境,找准产品定位,更好地洞察用户需求,进而制定产品策略,规划好产品设计方案及后续迭代优化。那么,竞品分析有哪些流程、分析方法和相应工具?本篇文章里,作者就竞品分析的相关事项做了总结和阐述,一起来看一下。最近读了《有效竞品分析》这本书,书中系统地介绍了竞品分析方法论,全面、透彻,收获颇多;为了更好地形成知识体系,加深理解和印象,书
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2021年09月14日
B端「降本」方法——收敛思维
B端产品在设计过程中,需要考虑如何降低用户的认知成本、使用成本,并且保障用户的使用体验。那么,如何针对相应的业务场景,在综合考虑的情况下,规划出可持续使用的B端产品设计方案?也许你需要结合收敛思维。本篇文章里,作者就B端产品设计中的收敛思维做了总结和阐述,不妨来看一下。上篇文章《转型日记:B端设计方法分享-用户篇》重点阐述了B端产品的用户特征,从群体和个人两个维度
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2021年09月14日
ERP系统篇:我接手了一个烂尾楼(二)
在工作中,经常需要接手一些遗留下来的项目,这些项目往往存在着不少问题。本篇文章作者结合亲身经历,根据项目中存在的问题,一一拆解解决过程,与大家分享如何快速有效的接手项目。上一篇我们提到如何找出库存的根本问题并制定方案进行优化;实际上在我们处理库存问题的同时,成本价问题也愈发严重。原计划对于成本价的模式为财务手动对库存采取先进先出的方式核算成本,因此当前系统只对库存
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2021年09月14日
教育终局拼图——互动教育游戏设计的经验与教训
作为一种教学辅助方式,互动教育游戏模块依旧值得人们探究其更好的实现方式。其中,产品设计人员需要对互动标准、互动元素等方面进行合理设计,并针对互动教育游戏的应用场景进行合理规划。本篇文章里,作者就互动教育游戏设计做了总结,一起来看一下。2021年的“双减”政策无疑对教育行业是枚重磅炸弹,对政策的解读与单纯吃瓜同时,大家都有一个对于“中国基础教育的终局”的问号。不同人
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2021年09月14日
