从消息中心出发聊聊框架层设计

用户在日常使用产品时可以进入消息中心查阅消息,一旦用户长久未查阅或短时间内频繁使用,便容易积攒大量未读消息,无论消息列表预览内容过多或过少都会影响用户查阅。消息

汽车金融数字化划分维度

在上一篇中《汽车金融数字化,要解决哪些问题?》,展开聊了聊需要解决的问题,也有小伙伴有不同的理解和建议,这一篇,我们换一个维度,来聊聊理解,也欢迎大家的不同意见

低代码:可视化逻辑编排选型

一、业务逻辑代码在软件工程中的地位在企业中开发一个业务系统,公认最频繁和最无用的就是写业务逻辑的代码,这些代码工作本身并不能提升程序员的综合实力,只能让程序员

如何搭建全平台营销活动产品架构

双十一大促,我们最关注的就是各家电商平台有哪些营销活动,哪些折扣的方式能够让在必须消费的前期下省钱到最低。甚至有一些折扣活动,会主动让人产生必须要买,不购买就错

2021-2022 设计趋势ISUX报告 · 动态篇

动态设计(Motion Design)有助于创建令人愉悦且直观的用户界面。好的动态设计,不仅能引导用户对数字产品的体验,还可传达有关产品的品牌信息。本文将介绍近

产品领域的元宇宙:aPaaS产品解构

最近很火的概念是元宇宙,但在软件设计领域,“元”的概念并不新鲜。如果能把所有的数据记录,用一套“元数据”关系描述出来,就完成了一套“软件生态”或“软件元宇宙”的

营销平台,从0到1搭建思路(附脑图)

在上一篇文章中,我给大家分享了《从0到1项目,如何开一个好头?》。今天,接着这个话题,继续讲讲一个营销平台,从0到1到搭建思路。这个,既是对自己这段时间的一些思

2022 前瞻设计趋势,独家揭秘

2021虽不像2020那样充满魔幻,但人类还在继续抗击疫情的蔓延。以前说的想走就走的旅游如今成为一种奢侈,在严峻的疫情下,人类不再过多的躁动。当一切都慢下来,

浅谈硬件产品的从0-1的过程(下)

1. 辅件接入在经历产品经理的原型绘制和硬件部门的结构搭建后,产品根据现有的功能看能不能满足功能需求,如果欠缺则需要引入外接的辅件(硬件或者软件)。以我们行

如何设计一款用户体验好的产品?

我们在日常使用某个APP时,经常会听到别人说某个产品用户体验很好,但是一问具体怎么体验好,要么说不出要么说不全,那到底什么样的设计才算是用户体验好?在我看来,

解锁B端工作台设计之客服系统重构

一、前言在B端产品设计中,工作台是非常重要的功能,一个好的工作台可以极大地提升用户工作效率和体验。随着集团产业化如火如荼的进行,营销和服务领域也在进行重大转

十万个产品细节推导(十五)

本期目录一、【最右】-神评前置显示二、【超级课程表】-语音内容的进度显示三、【超级课程表】-领取福利红包四、【最右】-发表个人态度五、【荔枝】-进度条

什么是互动视频?

一、互动本质的研究论证1. 研究定义的目的定义决定认知和组织共识,而认知决定我们如何看待一个事物的优劣特性、运行规律、边界等本质上的第一性原理。缺失对优劣特

如何从0-1做后台

前言:这篇文章算是我今年第一篇纯原创的文章吧~写这个文章的最初目标是源于对公司后台项目研发过程的一个总结。公司的项目是研发专门为修车技师量身打造的产品,全